网络穿越小说改编穿越剧的游戏性特质(2)
穿越剧故事本身的游戏性其次体现在人物设置上。《宫》中洛晴川回到清朝成为一名宫女,《步步惊心》中白领张晓成为马尔泰.若曦。她们像是在游戏中进行着角色扮演。故事中人物的身份具有多重性,在现代是普通青年,在古代是宫女、格格。我是我,我又是她。这样多重的身份具有了多重的可能,每个角色中都可以完成一个故事的叙述。她们在不同的时空扮演不同的自己,每个自己有着不同的命运。《步步惊心》、《宫》中,现代人张晓被爱情伤害,现代人洛晴川要摆脱被控制的婚姻,她们对现实不满;在清朝无论马尔泰.若曦还是洛晴川她们都努力掌握自我命运,自由去爱。较之现代的她们在古代她们的游戏更带有不确定性,身为现代人她们知晓历史的走向,知晓身边人的命运,却不清楚自我的命运。现代女性回到古代,由于时代的差异现代女性必定会对古代的现实更加不满,这种不满直接导致她们要对自我命运进行掌控。这样穿越故事在游戏中自然地融入了女性自我意识。现代女性在古代的时空里对命运的掌握,对理想的追求更加具有无谓的精神。不论是在《宫》中还是《步步惊心》中,作为穿越回古代的洛晴川、张晓她们为了心爱的人努力改变历史。洛晴川知道十四阿哥被囚禁的下场努力保护他,马尔泰.若曦知道八爷会被囚禁所以努力劝说他放弃对王位的争夺。她们不约而同地期盼建构一段美好的历史,兄弟之间没有尔虞我诈,没有骨肉相残。这种爱的救赎、对历史的建构是女权主义的张扬,“美女”在试图拯救“英雄”,甚至是拯救“历史”这是对现代女性地位的影射,女人不再是弱者,当今社会女性的地位发生了翻天覆地的变化,女性不再是被救赎的对象,她们已经强大到可以拯救男性并创造历史。但当马尔泰.若曦死去,洛晴川落寞的回到现代,这种女性掌控世界的假象轰然倒塌,种种假象所要表现的只不过是一种反讽。女人的命运最终仍旧摆脱不了男人的掌控。这是对女权主义盛行的间离。女人离真正掌握世界还很远,并且同既定历史无法被窜改一样无法实现。
三、故事呈现细节的游戏性
穿越剧的游戏性还体现在故事呈现细节上。穿越剧中,主人公出现在古代身着现代服饰出现。《宫》中洛晴川从天而降,身穿连衣裙,脚穿高跟鞋。这就像是网游中给人物置办的新奇装备。《步步惊心》中马尔泰.若曦醒来后质问丫鬟说:“整人节目是吧,摄影机呢?你们什么栏目组的?”穿越剧中现代的词语与古白话混杂在一起,把不同时代的语言进行了拼贴,是语言的拼接游戏。
四、穿越剧对历史的结构