春节红包大战背后:真正的AI社交终于开始了!

时间:2026-02-10 22:22:04 来源:中华网

  春节红包大战,将大厂的AI竞速推向"白热化"。

  继腾讯、百度分别要发10亿、5亿现金红包后,阿里千问30亿"春节请客计划"也在今天(6日)正式启动。豆包也将在一周后的央视春晚上,和火山引擎绑定出现。

  最先被用户看到,也是极具象征意义的一幕是,大量用户涌入腾讯元宝,建"派"、拉人、分红包,瞬时流量一度导致元宝服务器宕机。元宝红包迅速在微信群、朋友圈刷屏,其关联信息登上各平台的热搜。

  随之而来的热议,也将元宝和腾讯AI推向舆论中心。比如,点赞者认为这轮红包,加速普及AI,也让业界看到腾讯在原生AI上的策略和进展;也有质疑认为,这种方式简单粗暴,是为新功能冷启动的流量借势。

  在我看来,有争议不一定是坏事,反倒说明腾讯在AI社交上的探索,走进了"非共识"的领域。这是AI向前演进必须要经历的过程。

  社交是人类最底层的需求之一,面对的是"我和他人的关系",这其中既包含明确目标,也存在大量非目的性交互;既有效率诉求,也有情绪价值。

  把 AI 放进社交场景,相当于把模型直接置入人类最复杂真实的系统环境中,这其中关键问题不再只是"AI 能做什么",而变成了"AI 应该处在什么位置"。

  AI是一个具有人格的交流对象?一个随调随用的工具?还是一个嵌入关系网络、参与群体互动的智能节点?

  华山自古一条道,但AI不是。不同的答案,指向不同的逻辑,最终的产品形态还未落定。

  过去几年,各家都在尝试如何拉近AI与人的关系,如何让AI深入真实场景中探路。若拉长时间线来看,元宝派或许是AI社交这个方向上,更深层次、更进一步的人机交互实验。

  把AI当搭子,获取"多人+多AI角色"情感陪伴

  让人与AI角色交流,围绕情绪价值构建产品,是这个方向上较早的探索。其中,Character.AI无疑是最激进的。

  这家公司的创始人是前Google LaMDA项目核心成员。LaMDA是专门为对话应用程序训练的模型,其设计初衷正是为了让大模型能够和人进行自然、流畅的对话。2022年,LaMDA因一则新闻广受关注,当时谷歌的一名工程师声称该模型具有自我意识。

  尽管这一说法保守争议,但LaMDA的问世已经说明语言模型具备"持续人格"的可能性,即模型能够长时间维持 语气、立场、情绪一致性,能对抽象身份进行自洽扮演,以及能在对话中"记得自己是谁"。

  Character.AI的产品便是基于模型的这些特性构建。用户可以创造或选择与成千上万个拥有不同"人格"的AI角色对话。这些角色可以是历史名人如爱因斯坦,也可以是动漫游戏里的虚构人物,甚至是用户根据自己想象创造的全新形象。

  当这种人类与AI角色一对一的交流延伸到多人场景时,一个由AI角色强主导的多人交流空间便自然形成了。2023年,Character.AI推出了"群聊"功能,允许多个用户与多个AI角色在同一个空间里互动,AI 和 AI 之间交互也会碰撞新的观点。

  比如,让历史人物(如苏格拉底、拿破仑)与现代科技名人(如埃隆·马斯克、扎克伯格)在同一个聊天室里辩论哲学或商业问题,人类用户可以观察他们的交流,甚至看到AI苏格拉底与AI马斯克吵架的盛况。人类是参与者,也是观众,而AI角色则是推动对话发展的核心。

  人们在意的是与AI持续的交流中收获的情感体验,如消解孤独、获得认同等等。正如,Character.AI的很多用户承认因为聊天体验过于逼真,对产品的依赖不断增强, "自己创作的角色拥有生命,就像在与真人交谈。"

  Character.AI走红之后,主打"陪伴"的AI产品在国内外都掀起了一阵风潮。字节做了"猫箱",快手推出了"飞船",还有Minimax的"星野"、阶跃星辰 的"冒泡鸭"等等。

  从产品体验看,Character.AI本质上不是在做社交,因为人并不一定需要"另一个人",也能获得持续、沉浸的情感与叙事体验。它的本质是把"AI陪伴"做成了可交互的内容形态,形成"多人+多AI角色"的组合。

  尽管AI陪伴描绘了一个充满想象力的前景,但在技术成熟度、产品差异化等多个层面,整个行业都还处于探索阶段。这类产品的共同困境是,用户一旦完成初次探索,如果缺乏强烈的新意或社交粘性便会离开。

投稿:chuanbeiol@163.com
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