古代打仗为什么非要一城一城的打 绕过去直取国都不行吗?
第一是因为常规作战需要攻克敌方的城池,而古代的城池往往城墙高大,城防坚固,居高临下易守难攻,如果没有多余敌军五倍以上的兵力去攻城,往往很难打下来。
第二是因为攻城战周期太长,攻下一座坚城动辄要花费几个月、几年的时间,而且在如此长的周期中,最头疼的就是双方源源不断的粮草供应问题,所以战争成本是很可观的。
那么既然攻城的成本那么高,为何不直接绕过去攻打终极目标呢?
这确实是个好的想法,历史上也有不少的兵家进行过尝试,但是结果往往并不好,成功的概率很小。
失败的原因也很明显。那就是你可以绕过这一关进入下一关,但是在攻打下一关的时候,必然也会受到上一个关卡的阻击,里应外合之下你腹背受敌,怎么能不败?
更为简单且无风险的办法,就是等你绕道下一关的时候,上一关只需要派出一直小部队断了你的粮道,你方就自然会不战自溃,如果再被敌军切断后路,连跑路的机会都没有,只能全军覆没。
而且从邓艾、朱棣的战例来看,他们的成功也纯属侥幸。如果是后主刘禅坚持抗战不投降,和前线的姜维里应外合,那么邓艾的这几千兵马不也一样会被剿灭吗。即便是朱棣攻到了南京城下,而没有李景隆和谷王朱穗的突然临阵倒戈,那么朱棣也很难进入南京城。
所以,没有一定实力和运气的话,还是不要轻易涉险阻,毕竟这样赌博式的方法是九死一生的结局,常规来说稳扎稳打才是正道。