游戏重制成潮流!有哪些经典游戏最值得次世代重制呢?

时间:2016-07-18 19:35:30 来源:游迅网

   随着游戏主机次世代的不断更替更替,游戏的重制逐渐成为一种潮流,面对现如今市场上为数众多的褒贬不一的重制游戏,很多人会觉得是炒冷饭,发行商用了诸多理由吸引玩家再次掏钱未可厚非,我们更关心的是重制是否有价值。

   开发商给游戏错误地贴上完全重制或高清重制的标签,然后造成的结果是玩家必须自己去发现最终产品到底是完全重制还是高清重制,其实是很恼人的。更恼人的是,为了让那些早已退出大众视线的作品产生更多的销量或唤起大家新的兴趣,开发商使用重制或高清重制这些描述词汇使用得太多了。

   这些词汇之间并没有太多的相关性。就拿《时之笛》来举例子吧,任天堂的这部作品最先是在N64上发售,但放到3DS平台上后,这就是一次再发售,并且高清重制了一些贴图,但这可以说明是完全重制吗?肯定不行。

   所有在这篇文章中的游戏都是值得进行完全重制的。一个好的游戏创意就永远是好的创意。所有一切都会老去,但是为了能够在新世代享受更多的乐趣,这些游戏值得进行完全重制。

   10. 《铁甲飞龙》

   这种“轨道射击”游戏,在现在已经灭绝了10年,但如果你想你的产品能够有独一无二的玩法改变的话,那这种游戏机制就是值得尝试的。

   最早的《星际火狐》、《杀手7》当然还有《铁甲飞龙》都是这类游戏中有名的佼佼者。这种游戏就是让你的电脑来控制你角色的移动方向,同时你对所有进入你移动路径的敌人进行射击。

   现在你可能想入手Xbox One上那糟糕的游戏《红龙》——这是一款有争议的作品(相对于完全重制《铁甲飞龙》来说),但其实这部作品最早是想作为一款用Kinect来控制的游戏而制作的。小编我建议大家还是忘了这款游戏吧。

   至于《铁甲飞龙》,你可以放心地赌上你的所有筹码,这绝对是一款值得重新制作的游戏,而且可以提醒这个世代,这种类型的游戏还是十分不错的。

   9. 《银河战士》

投稿:chuanbeiol@163.com
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