看,你后面有人!盘点十部最该被改编成恐怖游戏的电影

时间:2016-07-11 16:05:55 来源:游迅网

   纵观这么多年游戏改编电影,最成功的也莫过于《古墓丽影》系列和《生化危机》系列,两个游戏的题材分别侧重于猎奇和恐怖,但是游戏作为一个巨大的IP库,这么多年来很少由电影制作人能够问津。但与此同时,恐怖电影也是个巨大的IP库,很多电影尤其是恐怖电影给很多观众留下不少阴影,我们来看看有什么恐怖电影能够改编成游戏的。

   游戏看起来很好玩,这引发了我的思考:是不是还有其他恐怖电影可以做成好玩的视频游戏呢?一部杀戮式的电影是个很好的选择,而且最好制作成多玩家模式,像Jason Voorhees就是个完美的反派,还有其他什么恐怖电影可以从荧幕搬上电脑呢?

   《猛鬼街(A Nightmare on Elm Street)》应该可以,特别是考虑到该系列噩梦般的审美及可怕的设定,另外John Carpenter的《月光光心慌慌(Halloween)》或者Clive Barker的《猛鬼追魂(Hellraiser)》怎么样呢?这些电影多年来都引起观众的共鸣,经验丰富的开发者可以本着初心将这些原始资源转化成一流的游戏体验。

   所以,今天我们来聊聊可以制作成视频游戏的十部不错的恐怖电影。

   10 《天外魔花(Invasion Of The Body Snatchers)》

   基于Jack Finney的小说,《天外魔花》是一部由Don Siegal导演,Kevin McCarthy和Dana Wynter联袂主演的科幻恐怖电影。然而电影被众多批评家象征性地解读,但是电影本身就是一次悄无声息的入侵,有条不紊地教化人类的过程。

   电影里,主角Miles Bennell医生发现了入侵者的存在,但是却是在大数量的人口被感染之后。这让他孤立无援。

   游戏介绍:想象一下游戏里玩家做任务必须要一直保持不显眼,不引人注意,动作谨慎小心,就知道这本质上是个躲猫猫的游戏了。只是不同于藏在暗处,你必须在光天化日之下自由移动于人群,人不知鬼不觉地完成任务,也就是说要藏好,还得是在大白天。

   一旦暴露自身,周遭环境会立即变成疯人院,你得保护好自己,逃离这些成群尖叫的敌人。

   9.《惊声尖叫》

   Wes Craven的《惊声尖叫》,始于1996年,遵循原始概念制作了四部。该系列细致探究了杀戮式恐怖片,做了更多的自我反思和走心的工作。去年MTV音悦台还制作了一款同名电视节目,让片子的关注度从影院走向电视。

   有了这个动作,我不禁想问:为什么《惊声尖叫》不能做为一个载体来制作一部视频游戏呢?更具体点,关于生存恐怖的游戏。《直到黎明(Until Dawn)》做了类似的事,但不得不说更多的只是对杀戮恐怖电影的致敬吧。

   游戏介绍:游戏可以设置在一所美国高校,杀手可以是鬼面,不过游戏本身要玩家从各种恐怖意象中生存下来并战胜敌人。

   游戏同时还得多样化,像限时活动,boss总是暴露自身缺点,人物对话选择有限,以及限制地区访问游戏。

   8 《毒魔复仇(The Toxic Avenger)》

   1984年的一部恐怖喜剧,由Michael Herz和Lloyd Kaufman导演,《毒魔复仇》本质上是一部英雄类型的电影,却被片子里可怕的暴力拖了后腿。该片由特罗马电影公司发行,主角Melvin Ferd(Mark Torgl饰演)是一个清洁工,不慎掉进了有毒的废物桶里,导致他变异成为一个可怕的怪人,被人们称为毒魔复仇者。

   游戏介绍:想象着玩家扮演毒魔复仇者,装备上角色标志性的拖把,穿着浮夸,通过残忍地谋杀罪犯来赚取积分,每次升级的分值取决于敌人或死或残或灰飞烟灭的程度。

   电影里,毒魔以各种不一样的方式杀敌:例如他会用自动钻把敌人的脑浆都钻爆之后再把他制作成冰淇淋,所以有很多血腥残暴的素材可以用进游戏里。

   比较理想地看,游戏可以重新利用电影的调调和氛围,让玩家在血腥残暴的路上通过更多工具来获取更多可能性。

   游戏的关键不仅仅是谋杀朋克佬,更有趣的应该是如何把这个过程变得富有想象力。

投稿:chuanbeiol@163.com
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