E3展会总结盘点:索尼推广过度,任天堂展位堪比嘉年华
E3 2016目前已经落下帷幕,在本届E3展会上,各大厂商带来了大批游戏,还有新主机、VR周边等硬件设备,丰富了E3,也让玩家惊喜万分。那么,回顾一下本届E3大展,都有哪些值得关注的游戏、趋势以及精彩瞬间呢?The Verge团队在参与整个E3报道之后,对其进行了总结,一起来看看吧。
新IP:《Steep》
Casey Newton认为,本届E3最令人印象深刻的新IP非育碧的极限运动游戏《Steep》莫属。在一系列暴力的射击、动作游戏中,《Steep》显得十分清新、健康、充满活力。游戏的形式包括滑雪和滑翔伞等,同时育碧构建了一种合作的、网络游戏的机制,同时具有挑战性。可以说,这是E3 2016上最令人惊喜的新IP。
最糟糕的游戏机制:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》
并非所有VR游戏的体验都是新奇的、有趣的,Adi Robertson认为《蝙蝠侠:阿卡姆VR》便是本届展会中最糟糕的一款。这款PS VR独占游戏的机制非常奇怪,实际上更接近侦探解谜游戏,玩家需要一次次观看好友被谋杀的慢动作,直到可以通过蝙蝠侠扫
描仪找到线索,而不是传统的动作游戏。显然,这是根据PS VR硬件特性而做出的改变,但整个游戏体验似乎还需要推敲。
最荒谬的控制形式:《The Climb》
Crytek公司的VR游戏《The Climb》是一款攀岩游戏,你需要扮演一个攀岩运动员,挑战全世界各地的悬崖。在此次E3上,该公司展示了其控制形式,用户需要通过挥舞Oculus Touch来实现,Adi Robertson在体验之后表示,你看上去可能略显荒谬,并且第二天可能会手臂酸痛。
最大进化:《看门狗2》
Casey Newton表示,《看门狗2》可以说是今年E3的最大续作,整个系统、游戏方式相比前作拥有巨大的进化。事实上,前作是一款充满创意的沙盒游戏,但发售后遭到玩家诟病,包括缩水、游戏乐趣等问题。显然,育碧认识到了这个问题,在续作中进行了改良,整个世界观发生变化,让游戏看上去更有趣、更好玩。
最尴尬的名人:杰米·福克斯
E3从不缺名人站台,但往往明星们其实并不是很热衷于游戏,尴尬事件频出。今年,奥斯卡影帝杰米·福克斯为EA的《战地1》站台,但显然,他玩游戏不像演戏那么顺手,甚至找不到敌人的位置,十分尴尬。
推广过度:索尼
Ross Miller认为,今年推广过度的E3厂商非索尼莫属。虽然索尼带来了一票精彩的独占和VR游戏,但其展台显然不是完全的“以游戏为主”,在其展台转上一圈,你会得到印有PS或PS VR Logo的湿纸巾、矿泉水甚至是甜甜圈,显然,这些与游戏无关。