《魔兽》差评如潮为何高票房?打着情怀的幌子骗粉丝(3)
对于大部分观众来说,再差都会去看,甚至早知道魔兽大电影在欧美市场遭遇低分,也会去看,这一细节也促成了高票房低评分。套用一句贾君鹏事件时期的网络流行语,他们看的不是电影,是“寂寞”,是自己的青春,用互联网大俗话说,是“情怀”。
电影好坏,对于观众来说,早已无所谓,已经完成身份转变的他们,借此机会找寻过去,与青春作别,才是涌入影院的核心动力。因此,魔兽大电影的高票房并非基于观众的审美能力低下,而是源于魔兽系列的惊人号召力。
而一边流泪回忆青春一边给电影打1分,或者虽然给了5分但是要说一句电影只值1分4分是给我的青春,反而说明魔兽大电影的受众具有一定审美能力且较为理性,与“脑残粉”强行给爱豆作品刷5星的行为不可同日而语。
如果中国电影观众都能像魔兽观众一样,是我喜欢的原著或者有我喜欢的明星,于是花钱去看,但是能客观认识到作品不好,对专业人士的差评也能接受,较之现阶段“我不听我不听我爱豆演的片子就是好你们谁也不许说它不好!”的市场氛围,已经是我们不敢奢求的进步了。
在一部分观众的评论中,我们发现了另一个有趣的现象。许多玩家表示我玩了那么多年的盗版暗黑2、魔兽3,“欠暴雪许多钱!”因此这次要用电影票偿还。这种说法毫无疑问有戏谑成分,然而其背后的意识却很有意思。
大部分魔兽玩家已经认识到,游戏属于知识产权,别人为你提供了高质量的游戏体验,你接受了服务,理应为此付费。暴雪对中国玩家游戏付费习惯的启蒙作用,可见一斑。可见,魔兽十年,早已被时代裹挟,附加上了许多不该由一款游戏承担的价值,魔兽电影同样也被附加上了许多不仅仅是一部电影所能表达的事情。
同样,在欧美地区,魔兽大电影也呈现了高票房的狂热,如此,恐怕不能用中国电影观众群体审美低下来解释了吧。的确,唯票房论不足取,认为高票房就是成功,片面追求高票房, 不利于良好电影市场的形成。然而,魔兽大电影的高票房,似乎和这些不太挂得上钩。