SE次世代引擎“夜光”效果演示 细节程度令人震撼
近日,次世代引擎Agni’s Philosophy放出了两段技术演示视频,视频展示了开发者在飞速的修改角色片段,其细节程度令人吃惊,可以说是最细致的游戏角色。希望之后Square Enix能够带来更多这款引擎的消息。
还记得在六月的时候,Agni被指出是在GTX680上运行的吗?当然了,很多人不相信这个说法。现在我们有理由相信这些片段完全是由正常的PC演算出来的了。
根据日本网站GameWatch和4Gamer的说法,Agni’s Philosophy的运行环境为单块GTX680显卡配上一颗i7-3370K(核心频率3.5Hz)以及32GB的内存。GameWatch说,这段演示并为给该系统环境带来太大的压力,即表示高端PCPC可以轻松的实现这种画面效果。技术演示使用了1.8GB的贴图文件,并且同时使用了MSAA和FXAA两种抗锯齿效果。
据4Gamer所说,游戏中整个城市都使用了曲面细分技术,其将可能代替目前的多细节层次设定。除此之外,Agni’s Philosophy还让画面中的多边形数量达到了一千万个。
最后还要指出的是,演示视频在上面提到的配置上是以60帧每秒的速率下运行的,而不是30帧每秒。
视频赏析: