非DOTA非LOL 《英雄志》核心竞争力
近年来,AOS类游戏开始在国内大行其道,当DOTA成为一种经典、当英雄联盟(简称:LOL)创造奇迹,随着英雄联盟全球用户数量的不断增加,AOS这一题材的网游让人们看到了它强大的市场号召力。
相比之下奥盛科技 研发的多类型创新4D概念网游《英雄志》,虽然和DOTA、LOL在战斗模式上有些许相似之处,同样为即时战斗模式,也兼具了角色养成元素,但是《英雄志》除了主将之外更可以操控数以千计的部队单位,而且玩家在非战斗模式中还能够体验到RPG+SLG的双重体验。
对于《英雄志》这款游戏来说,其实该产品的核心价值不是它的RPG+SLG+RTT+养成类的多类型游戏内容,也不是创新的4D概念时间系统,更不是独创还原的真实城墙攻防体系,而是其游戏制作团队勇于开拓冒险的创新理念和精神。
随着国内网游市场的不断繁荣壮大,大批新增网游用户的涌入,网游行业带来的利润也变得更加可观,在2011年更是创造了426亿的收入。现阶段大多游戏厂商的态度也转向利益看齐,只想着以低投入来换取高回报,因此导致国内市场游戏产品同质化现象严重,恶意的抄袭复制成了如今山寨的主流做法。大量游戏厂商被眼前的利益所蒙蔽,一款款粗制滥造的网游被推向市场,给整个游戏行业都带来了不良的影响。
相比之下奥盛科技始终坚信创新解放生产力,只有创新才能走出属于自己的道路,一款游戏产品如果没有特色,没有创新就无法长久的吸引住玩家,逐渐就会被玩家所抛弃。因此奥盛科技立志于将《英雄志》做成真正有独特特点的游戏,做成真正有创新玩法的游戏。只有通过不断创新的游戏制作理念,才能将玩家培养成产品的忠实玩家,也许某天《英雄志》的内容、特色、系统会被山寨抄袭,但奥盛科技不断创新的游戏制作理念永远不会被山寨抄袭,因此奥盛科技拥有的创新理念和团队构成了核心价值体系和未来市场成功的立足之本。
2012年7月即将在上海举办的China Joy展会,奥盛科技将会携3款自主研发端游和1款 代理页游全面亮相2012年China Joy B TO B展台,其中《英雄志》将会作为奥盛科技的主打项目做重点展示和介绍,此外该游戏也将在2012年下半年开启首次测试,届时感兴趣的玩家们能够得以一睹真容,更有机会能够参与体验其中。