王者荣耀策划回应并提出方案解决射手问题
王者荣耀中处在射手位置的英雄一直是大家公认的“弱势群体”。就在之前的KPL季后赛中,QGhappy战队的主力射手使用者Hurt也表示“想要赢比赛,就不能与版本作对,尽量改拿其他英雄来代替射手英雄上场”。王者峡谷中射手仿佛成了一个多余的英雄群体了,前期弱,中期弱,后期还是弱。原因不外乎自身太脆,其他位置的英雄太过强势了。
今天(12/27/2017)官方策划就射手英雄目前面临的一些问题进行了正面的回应,并提出一些可观性地优化方案。
策划认为:
1。 射手前期能力太弱,尤其是前期野区团战与小龙团战时作用太小。
2。 射手在装备转化价值上较弱,需要三大件才能发挥作用。
3。 射手的后期优势不明显,太脆容易死掉且对很多前排英雄造成不了致命伤害。
4。 部分战士不但能抗能打,而且控制能力强,突进能力强。
优化方案:
1。 改动装备。主要针对射手必出的装备类别,例如:速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓。顾名思义,从装备出发增强射手攻击力。
2。 削弱所有战士坦克类英雄的护甲值。
3。 削弱所有战士类英雄的控制能力与突进能力。
关于具体详情的优化方案,小伙伴们可以到官方策划微博中查看,这里就不细细说明了。
从策划公布的这一长篇关于如何改变射手对局环境的资料在中,我们看得出来这次官方的确是用心了。对于射手为何会处在如此一个弱势的环境中,分析得头头是道,也确实如此。
目前王者峡谷的战斗环境已经不适合机动性差,防御能力差,输出能力还不够暴力的射手英雄了。之前网上流传过很多关于辅助有多肉,法师有多暴力,战士有多强悍的报道,唯独大家一提到射手英雄时,都会很习惯的讲到,射手输出低,射手跑不动等问题。很多网友也纷纷在微博留言:希望官方可以还“大家一个射手信仰”。
事实上,MOBA类游戏中ADC是一个具有标志性意义的英雄定位,倘若游戏中的ADC英雄荡然无存,那游戏也将会失去发展至今的MOBA游戏韵味。此次官方能够重视起射手英雄的地位,看来又可以掏出我的神射手—后羿了。