《绝地求生:全军出击》制作人回应: 还原端游(2)
glendon:第一,体验流畅度非常重要。对于大地图大战场的射击游戏来讲,能不能够跑流畅和体验是非常重要的,如果不流畅的话,在各种体验上面都会令玩家不舒服。因为本身地图很大,同局人数很多,在帧率和网络的整个基础体验优化方面,会有一个比较大的技术门槛,基于我们天美在移动端非常丰富的经验,在这一点上我们有信心把流畅度做的很好,并兼容各种主流机型。
第二,移动端触屏手感体验优化同等重要。在PC端有很多重度的操作,需要去简化和优化。比如PC端的大跳,他的操作就非常的复杂,需要同时按好多的键,像这样的操作很难在移动端完成。同时移动端屏幕较小,触屏操作反馈和舒适度不如PC端等问题也比较突出,因此简化和优化是并行的。
第三,更大限度的发挥移动端设备的优势。移动端设备有一些属于自己的特色,可以很好的发挥,比如重力感应,3Dtouch,这些内容可以很好的用于增强射击体验。
X博士:我们看到目前游戏的品质相当高,是虚幻4引擎打造出来的,这个是否对于机型配置要求很高呢?
glendon:不能说虚幻4这个引擎只能用于高配,有些人对此可能有误解,虚幻4机器配置的优化其实也可以做的很好。我们天美工作室群有很多非常成功项目的技术积累和研发的经验,我们有信心有能力可以在中低端机的适配上面做的更好。
具体兼容怎样的机型,我们会在后续逐步放出。可以透露的是《绝地求生:全军出击》不仅兼容主流机型,在低端机型上还会给大家带来更多惊喜!