追忆FIFA陪我们走过的世界杯 那些爱不释手的球星
明星球员是《FIFA Online3》诸多玩家梦寐以求想要去操控的角色,尤其是许多新手玩家就更需要那些能力值较强的球星或队伍来熟悉游戏,树立信心。从FIFA系列开山作至今,许多球星只存在于我们童年的记忆中,许多球星已经退役,而又有许多球星处在当打之年。而对于很多人来说,我们最为熟知的球星们都来自世界杯的绿茵场上。
FIFA94与美国世界杯
《FIFA国际足球》(又称FIFA94)是FIFA系列的开山之作,此时的FIFA系列尚在摸索,整体画面感略显粗糙,和当时红白游戏机相比没有太多优势的地方,但作为开山之作尚在可接受的范围内。比较可惜的是,这款游戏只有国家队队伍的比赛,而且虽然FIFA94是为了迎合美国世界杯,但因为版权问题所有国家队队员均为虚构成员,所以玩起来更像是一个同人游戏,这不得不说是一个遗憾。94年世界杯时期马拉多纳仍然在绿茵场上飞奔,而五星巴西统治着整个世界足坛,踢着赏析悦目的华丽足球风格。
FIFA98与法国世界杯
从《FIFA96》开始,这个系列终于走向了画面的3D包装路线,摆脱了之前红白机游戏的形象,也正是从这一年开始,FIFA和实况两个足球游戏系列开始同时被人们熟知。说到法国世界杯,那支当年的冠军队伍即便到了现在很多人都很爱用,因为当年的中场灵魂人物齐达内实在是太飘逸了。当然《FIFA98》也与时俱进,增加了联赛、球队以及更多的真实球员,并首次在背景音乐中加入流行歌曲,以更精良的制作给98世界杯预热。
FIFA2002与韩日世界杯
02世界杯被誉为史上较无悬念的一届,巴西王朝再次处于鼎盛时期,整支巴西队的个人球员能力十分逆天,FIFA和实况同时标榜这支巴西队逆天数值。但《FIFA2002》却没能逆天,这段时间FIFA系列整体乏善可称,并没有过多亮点, 的优点是至少世界杯的球员都已经是真实数据。
FIFA2006与德国世界杯
直到《FIFA2005》,FIFA在球员优化方面开始了更多的尝试,FIFA系列重新获得青睐。到了《FIFA2006》,该作更是加入了更多的技术细节,给玩家提供了更加真实的传球感以及逼真的假动作技巧,经理模式也大幅度改革,整体游戏细节继续往上提。而德国世界杯也是近几年冠军悬念最大的一届杯赛,葡萄牙队中突破能手C罗初出茅庐,德国队的后场铁腰巴拉克还奋战在赛场上,意大利队诞生了伟大的左后卫,法国九八黄金一代步入暮年,没有一支特别具有统治力的队伍,你却能在每支队伍中找到自己喜欢的球星。
FIFA11与南非世界杯
《FIFA11》是FIFA系列历史上的又一重要拐点。游戏采用了领先业界的360°运球机制,赋予玩家更细腻的运球操控。运用次世代动画技术所带来的“技巧运球”,让技术高超的玩家能够面对防御对手,同时施展高度反应性的超凡运球动作来超越对手。在FIFA 11中还引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中。这一系列的改变,让FIFA11迅速占领各大游戏平台,更多的玩家开始接受FIFA。虽然FIFA11诞生的时候已经是后南非世界杯时期,但整个FIFA11的设计灵感很多却都来源于南非世界杯,那一年我们鉴证了目前人气 的国家队使用队伍之一——西班牙王朝。