大逃杀题材成为一时主流,H1Z1制作人又一爆款

时间:2017-04-12 10:51:52 来源:深度报道

  去年的一篇文章,使得H1Z1这个原本的小众游戏成为了国内爆款,截至今日H1Z1在百度上的搜索量仍然高达日均数万——要知道在之前,它的日均搜索量只有三千多。不过这些都没有什么卵用,因为最近有一款与H1Z1十分相似的游戏已经发售,《绝地求生:大逃杀》(playerunknown‘s battlegrounds)。

  老瓶装新酒,半月销量九十万

  这款发售于上个月的游戏在模式上与H1Z1的大逃杀几乎完全一样,游戏本身就是韩国的蓝洞公司(Bluehole Studio)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作开发的,所以也谈不上抄袭的问题,玩家们都是将它当做是《H1Z1》的2.0版来看待,实际上它也确实是这样的。

  绝地求生:大逃杀游戏本身与《H1Z1》相似度很高,游戏模式也一样,在单人模式下玩家需要做的就是在近一百人中活到最后,在取得最终胜利之后,玩家就可以开心地吃鸡了。

于是也有人调侃说,这个游戏就是“上百个猛男为了吃到最后的香香鸡而互相残杀”

  但是与《H1Z1》相比,这款游戏的优势也很明显——画质更好,枪械更多,载具更丰富,这些优势也使得这款游戏在测试阶段就吸引到了很多的《H1Z1》玩家重金求激活码,争当人肉小白鼠,其发售之后的火爆,似乎也就在情理之中了。

  游戏正式发售于3月23日,至今只有两个多周,但是销量已经高达九十万份,实时玩家数量已经稳定占据steam全部游戏的前十名——即便拥有前《H1Z1》的玩家追捧,这种热度也已经是相当了不起。

Steamdb上的玩家实时数量,单日峰值已经超过GTA5,跃居第四位。 当然进入游戏之后中外的日常“问候”也是一如既往——saonima、FXXK、XX NO.1之类的,习惯了之后当成“你好”就可以了……

  BUG频出优化扎心,难挡玩家激情

  虽然前边夸了这么多,但是这个游戏暂时还只能算是一个半成品。

投稿:chuanbeiol@163.com
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