日本全国电竞大赛糟糕运营被曝光 观众减少九成
前段时间东京电玩展的举办方宣布了 TGS2017 将把电竞作为一个重点项目来对待,这个在中国已经发展多年的产业在日本才刚步入正轨,但是其现状比起周边的这些国家却不太顺利。
日本电竞联盟举办的第二次日本全国电竞大赛在上周末进行了决赛,在决赛之前守望先锋部门大阪地区只有一支参赛队伍而自动晋级决赛成为了话题。而在周末的决赛举办现场也是问题重重,观众反馈整个大赛举办质量差,主办方对选手和观众完全不尊重,许多负面消息遭到曝光。
到场观众表示,在举办场地外面,除了工作人员以外没有观众排队,不过还是可以听到会场内巨大的欢呼声,因为足球俱乐部东京绿茵的电竞部门正在台上进行 FIFA 17 的比赛,这些欢呼是对 FIFA 17 的。进入会场有个莫名其妙与观众区差不多大的休息区,而且入场手册上也没有注明这个区域,某个格斗游戏战队的人当天在这个休息区域还在工作。
在 FIFA 17 的比赛结束后就是《守望先锋》的比赛,但是等了 40 分钟比赛也没开始场内也没有广播说明,似乎是战队之一 CrestGaming 。Blitz 的电脑出了问题。而且之后从《守望先锋》比赛结束到《罪恶装备》比赛开始也有很长时间的间隔。
更有甚者,主办方在大会的途中居然修改事先定好的比赛规则,当天的《守望先锋》因为当日预选的只有三支战队参加,所以主办方让之前已经确定出场决赛的三支队伍抽签,结果抽到的战队要去充当第四支队伍参与当天预选。原本《守望先锋》比赛的规定是一局决胜负,后来变成了三局两胜,接着又变成了五局三胜。
而另一个尴尬的事情就是观众人数,在比赛现场每个观众都会得到一个数字号码用于抽奖,号码只有1-180,证明全场人数也就 180 ,然而这个数字中还包含参赛选手与工作人员,所以实际的情况是选手+工作人员比观众还要多,而第一届比赛的时候观众人数有 1000 人,也就是第二届的观众只有第一届的 1/10。
在比赛摄像环节和颁奖环节也是无视选手和观众的感受,领导讲话的优先度和重视度高于选手们,在宣传册子上也是联盟会长的文字要远远超过选手介绍文字,整个大赛的运营就是脱线状态。
日本电竞虽然才刚刚起步,但是这样的电竞联盟亲自举办的活动就出现了太多不该有的问题,令许多热爱竞技的玩家都感到沮丧,电竞比赛作为线下线上同步的最重要活动,显然并没有得到足够多的重视。