怀旧过去 细数60级魔兽世界中各种蛋疼的设定
在魔兽世界伊始初期,圣骑士是造成联盟部落最不公平的巨大原因。首先,圣骑士有着难易复加的抗击打能力,穿板甲,无敌,圣疗,还有自由祝福,4-5个人根 本留不住,在敌对人群里骚一波,还能全身而退返回己方阵型,就这一点来说,萨满就已经望尘莫及。然后,圣骑士有着各种惊人的BUFF加成,超高攻强的力量 祝福,全面提升的王者祝福,甚至还有极大降低raid难度的拯救祝福,有人肯定要说,萨满不是也有TT么,但是TT能带着在战场里乱跑吗,能团队享受吗。 最后,骑士还能驱散,这一点就完全秒杀萨满了。
在远古时代,有这么一种设定,每周荣誉结算日服务器会计算本服荣誉最多的玩家,然后依次排名,恰巧在好几万的服务器里,如果你能经常性的保持前10名,那 么恭喜你,在3个月内,你就可以问鼎R14 军衔。当然,这一条理论不是凡夫俗子能够触碰的,对于一个正常人来说,你可以熬夜1-2天,当时你不可能1 个月不睡觉,也就是说要完成这一种成就,必须要多人共同协作,这可能是魔兽世界历史上 的一次不间断轮班制吧。
60级的圣骑士大多以奶爸的形式活跃在人们的视野中,但是难免有异类出现,而惩戒骑就是这种半调子设定。开圣印,走上去平砍,施放审判,然后再开启圣印平砍,我去,怎么没魔了。哎真是见者流泪闻者伤心,我到现在都不明白这是什么设计出来的。
一把武器对于一个近战职业的意义是非凡的,而各种武器的熟练度对近战来说又是无比痛苦的,我是亲身经历过砍同等级的怪,武器熟练度从296-297的龟速爬升过程。
在60级的PVP里,徽章是根据各个职业而设定的,并不是像现在的解除所有的控制效果。拿我们的移动荣誉战士来说,如果在野外碰见法爷,只有跪地求饶的命,为什么?因为徽章不能解羊。也就是说如果法爷觉得刚才那10秒钟搓寒冰箭的姿势不够帅,完全可以把你羊了,再来一轮。