Bravo VR亮相成都数字文化周 震撼体验引热议

时间:2016-09-06 16:03:19 来源:川北在线
    原标题:Bravo VR亮相成都数字文化周 震撼体验引热议

    8月26日,第六届成都数字娱乐文化周暨创业天府·菁蓉创享会在武侯区磨子桥创新创业街区盛大开幕。本届文化周包含了菁蓉创享会、VR行业大会、数字娱乐嘉年华、成都游戏动漫展等各项资源聚集、行业内外互相交流的活动。VR行业大咖、硬件制造商、内容制造商、投资方代表、资深行业专家等齐聚文化周,介绍行业前沿动态、专业观点、分享创业经验,共同为VR行业把脉。  

  本次VR行业大会也被打造成了VR行业资源聚合大平台。会议邀请到了小米影业总裁、小米VR总经理唐沐、乐视云媒体技术总监兼VR业务线负责人魏伟、优酷土豆集团战略合作高级总监汪涛、优格资本VR投资总监胡嘉荣、3GlassesCSO黄炜等重量级嘉宾来到现场,分享业界前沿的技术、动态,以及创业经历的起起伏伏。 

  在本届数字娱乐文化周中,“VR”成为热词,虚拟现实VR设备体验专区让广大市民免费体验虚拟现实技术的炫酷感、沉浸感以及科技感,感受不断更新迭代的VR前沿科技。

  作为成都炙手可热的VR品牌,Bravo·VR体验店拿下了整个参展区的黄金位置,在两天时间内就接待了近三百名玩家体验。不少玩家表示,尽管听说过VR游戏,但真正接触后,感觉自己就是迈入了另一个世界,不仅可以体验各种虚拟场景,还可以进行各种互动操作,这种参与感比4D电影或IMAX还要刺激。

  据Bravo·VR负责人任帆先生介绍,Bravo·VR采用了动作捕捉设备,还为玩家特别定做一次性头显垫,镜片等配套设施,来支撑 的VR体验。而加载在这套设备上的游戏包括了《Raw Data》《Trials on Tatooine》《The Lab》等Steam美服下载前列的VR游戏大作。舒适的房间里,你可以感受到新的世界的魅力,在这里东奔西跑、旋转、跳跃……

  今年2月,美国高盛发布的调研报告称,到2025年,VR/AR全球市场规模将达到800亿美元,并有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。该技术可以应用到9大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。

  开幕式上发布的《磨子桥白皮书——中国VR生态调研报告》称,“2016年被称为VR元年。当前,VR技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品逐渐诞生。根据注明IT咨询公司Garnter的技术成熟度曲线,虚拟现实已经度过了概念炒作的阶段,即将迎来大规模的商业化应用。  

  作为一个全新爆发的技术,成都这样的西部中心城市自然毫不落后,从去年到今年,VR体验馆呈现出雨后春笋般的局面。不过据Bravo·VR负责人任帆先生介绍,目前市面上存在各家VR良莠不齐,影响用户体验,或者环境较差等问题。从技术层面来看,产品单一、头显延迟眩晕、内容匮乏、效果良莠不齐带来的弊端,也导致VR体验馆难以持续火爆,需要有体验更好的设备和内容来承接对VR有了入门了解的用户,进行更为重度的线下体验,这样才能使VR体验店持续发展。任帆先生坦言,“其实我们设置体验馆,就是让大家通过亲身感受,真正了解VR到底是什么!”如果大家对VR感兴趣,建议一定要到专业的VR体验店去体验。

  BRAV0 体验店于2016年7月创立,使用了HTC Vive系列。全新的HTCVive Pre更符合人体工学,同时拥有更强大的性能,使用者可在体会到更舒适的佩戴感受之余,获得耳目一新的融合虚拟与现实环境的沉浸式体验。管理人员由业内技术人员、前媒体人、前广告从业者组成,更加有效地做到从用户需求出发,为消费者带来体验交互式虚拟现实游戏的快乐。目前已有两家体验中心,分别位于成都太古里与四川大学片区。是成都技术成熟的VR体验品牌。

投稿:chuanbeiol@163.com
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