崩坏星穹铁道真理医生机制是什么 崩坏星穹铁道真理医生机制了解一下
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转自米游社大佬冻梨游研社
自带的高额双暴与增伤
【行迹属性加成】提供了:12%暴击率、28%攻击力、12.5%防御力。【额外能力「归纳」】,施放战技时,目标每有一个负面效果,提升2.5%暴击率、5%暴击伤害,至多6层(15%暴击率30%暴击伤害)。
并且通过测试发现,「归纳」是可以多次战技叠加的!例如:第一次战技,命中拥有2个负面目标后,层数由0变为2;第二次行动,命中1个负面目标后,层数由2变3。
佩拉可以施加的负面效果有下面3种:终结技群体降低防御、4星魂战技降低冰抗、佩戴4星光锥‘决心如汗珠般闪耀’时攻击可施加【攻陷】负面状态。
真理医生自身可施加的负面效果有2种:秘技生成的领域降低每个单体目标15%速度、战技命中敌人有概率触发额外能力「演绎」降低目标10%效果抵抗。
目前0星魂真理医生上限也就6层,搭配佩拉也可较快叠满这个双暴增益效果。
此外,【额外能力「推理」】则是赋予了真理医生增伤数值。造成伤害时,若敌人身上负面状态至少3层,此时每层都可提升10%增伤,至多50%。叠满5层需要看具体配队与角色了,但单目标叠3层还是较容易的。
简易爽快的多动机制
目前巡猎角色多动机制有4种:①击杀再动,例如希儿、丹恒;②技能自拉条,例如素裳;③额外单位行动,例如托帕;④概率触发追加攻击,例如彦卿、真理医生。
真理医生战技150%倍率。【天赋·我思故我在】战技命中目标时拥有40%初始概率触发270%倍率的追加攻击,目标每持有一个负面效果概率提升20%,只需让输出目标维持3个负面状态即可100%触发追击,这个难度不算大。
而终结技则是攻击单体并附加【智者的短见】(不属于负面增添),后续队友攻击目标时会直接触发真理医生的天赋追加攻击,生效2次后失效。如果次数未用完,目标就被击败,也会直接失效。尽可能用于高血量目标,避免浪费。有点儿类似托帕的终结技,提供了队友触发追加攻击的机制。
星魂浅析
可惜此次试用真理医生带的是4星光锥,对应限5光锥需等临近下半更新。那我们先看看星魂: