《英雄连3》国防军空降兵怎么用?空降先遣队技能介绍速参考
有许多刚玩英雄连3的小伙伴可能还不清楚国防军空降兵怎么用?今天小编就给大家介绍一下英雄连3空降先遣队技能介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!
英雄连3空降先遣队技能介绍
空降先遣队(Fallshirmpioneer Squad)
价值:260人力;需求:战斗群技能召唤,空降进场(280人力)
构成:空降工兵×4;血量:95;体积:1
视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1
人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3.75+1×4
补人时间:6秒;补人价格:30人力
武器:Kar-98k(空降工兵)×4;武器槽:2
标签:步兵、基础步兵、精英步兵
升级项:
MG-15轻机枪:花费90弹药用30秒为空降先遣队装备一挺MG-15轻机枪,属性见武器列表;占用1个武器槽,掉落概率0.33;仅能升级一次,与GrB39枪榴弹发射器相互排斥
GrB.39榴弹发射器:花费85弹药用30秒为空降先遣队装备一把GrB.39型榴弹发射器,属性见武器列表;占用1个武器槽,不会掉落;仅能升级一次,与MG15轻机枪相互排斥
建造惩罚:2倍受击精度
建造列表:
沙包、铁丝网、反坦克桩、42型步兵地雷、混凝土碉堡:同先遣队
Flak 38防空阵地:需要空军连队、装甲掷弹兵连队或装甲连队存在;花费250人力35油用45秒在己方领土内修建一个Flak 38 防空阵地,属性见对应单位
Flak 36反坦克阵地:需要对应战斗群技能解锁;花费380人力45油用40秒在己方领土内修建一个Flak 36 反坦克阵地,属性见对应单位
空军集结点:花费200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上建造空军集结点,属性见附属单位;有空军集结点的据点无法被占领
技能:
切换探雷器:切换技能,空降先遣队可以将其主武器切换为探雷器;持有探雷器时占用一个武器槽,可以探测30m并主动排除20m内的敌方地雷(排除时间2秒,友方地雷也可以排除);无剩余武器槽时切换无效(但仍可探测并排除地雷)
剪网器:指定一段中立铁丝网为目标,操作期间2倍受击精度,花费5秒清除一段铁丝网(注:本技能有bug,实际因为需要危害清除装备升级而无法使用)
维修:操作期间2倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度8HP/s;若已有2星老练,则额外增加3.1HP/s;被压制时无法启动
包:花费45弹药指定10m内的一个目标区域,投掷一枚 包,引信时长3秒;属性见武器列表;30秒冷却
空降精神:需要1星老练;被动技能,单位在脱战时将以2.6HP/s的速度自动回复生命值;占点速度增加25%,解除占领速度不变
武器列表:
1. Kar-98k(空降工兵):
射程:0-35;距离判定:7/25/35
单发伤害:14;精度:0.63/0.57/0.53;穿甲:1/1/1
参考dps:4.828/3.534/2.760
参考dps(移动):2.414/1.767/1.380
瞄准时间:初次:0.25-0.35;持续:0.25-0.5
冷却:0.75-1;装填:2.25-2.5;装填频率:4-5;前摇/后摇:0/1
距离系数:瞄准:0.4/0.8/1;冷却:0.35/0.75/1.25;装填:1/1/1
移动射击:精度0.5
2. MG-15轻机枪:
射程:0-35;距离判定:7/25/35
单发伤害:5.25;精度:0.38/0.28/0.27;穿甲:1/1/1
参考dps:8.998/7.465/7.050
瞄准时间:初次:0.625-1;持续:0.25-0.5
冷却:1.5-2;装填:3;装填频率:6;前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.13-1.35;射速:14;集火:是
距离系数:瞄准:0.75/1/1.25;冷却:0.8/0.875/1;装填:1/1/1;连射时长:0.75/1/1.1;射速:1/1/1
无法移动射击
特殊:对绿盾和驻防掩体伤害系数为0.7;开火角度为±60°
3. GrB.39型榴弹发射器(HE):
射程:10-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:45;精度:0.025/0.015/0.05;穿甲:25/25/25
单发伤害期望:17.580/14.825/12.893
参考dps期望:3.430/2.893/2.516
AOE半径:2.5;距离判定:0.5/1.25/2;伤害系数:1/0.25/0.1;穿甲:25/25/25
瞄准时间:初次:0.625;持续:0.625
装填:4-4.5;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.25
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:5°;最大径向散布:3;散布距离比:0.6;散布偏移率:0.55
无法移动射击
射界:±60°;水平转速:120
特殊:无友军伤害;对于驻防1倍精度1.5倍伤害;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对建筑10倍精度;对碉堡10倍精度10倍穿深1.5倍伤害
4. 包(伞兵):
射程:0-10;单发伤害:600;穿甲:1000
AOE半径:5;距离判定:1.25/2.5/3.75;伤害系数:1/0.75/0.25;穿甲:1000/1000/1000
瞄准时间:0;前摇/后摇:0.875/1.25
引信时长:3秒
特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视其他掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
老练:
1星——900exp——解锁“空降精神”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填
2星——2700exp——增加精度,减少武器冷却装填,减少受击精度,提升3.1HP/s维修速度(注:不提升建造速度)
3星——5400exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加15血量;维修时不再受到额外伤害
附属建筑:
空降集结点:大小7.5×7.5;提供绿盾掩体
血量:600;护甲:3;体积:22;视野:20;隐形探测:3
默认处于伪装状态,被发现距离15m
可以为30m内的友方空降单位(空降先遣队、空降猎兵和LG-40)提供空降补人