《王者荣耀》吸血属性详解 物理吸血和法术吸血大有不同哦!

时间:2019-07-16 10:23:32 来源:牛游戏网
  原标题:《王者荣耀》吸血属性详解 物理吸血和法术吸血大有不同哦!

  由于每个英雄对于不同属性的需求度不同,王者荣耀中有很多不同的基础属性,对面板上基础属性的理解可以帮助玩家更好的上手不同英雄,下面就为大家带来王者荣耀吸血属性的详解介绍,一起来看看吧。

  吸血属性详解
 
  吸血同样分物理吸血和法术吸血,但这两种吸血大有不同。
 
  物理吸血只对普攻及强化普攻生效。具体计算则是简单的伤害乘以物理吸血率。(注:铠的强化普攻是特例,强化的部分不吸血)
 
  物理吸血的获取主要来源于铭文和装备,由于装备的物理吸血是可以叠加的,但由于吸血装的属性不够好,所以经常有吸血铭文和泣血之刃的互相替代问题。
 
  法术吸血对所有法术伤害都生效。
 
  同样是在上古更新中,官方对法术吸血做了衰减规则,所有法术吸血需要乘以系数100%(各种法伤普攻等),50%(小乔1技能,妲己1技能等,回响、面具、巫术法杖等装备特效法伤),35%(武则天1技能,王昭君大招等),其实还有第四种0%(白起的技能法伤,火甲,反甲)。
 
  法术吸血相对于物理吸血来说要珍贵许多,因为只有一件装备可以增加法术吸血,并且无法叠加,所以铭文中的法术吸血就直接决定了法师的续航能力。
 
  注意:
 
  对于普攻或强化普攻来说,如果造成多目标伤害,则按最低的单体吸血量来算,这条法则是凌驾于物理和法术吸血之上的。
 
  所以嬴政普攻即使是法术伤害,但如果攻击了多个目标,只对第一个触碰的目标吸血。
 
  伤害对防御塔、水晶和护盾无法造成吸血。
 
  铭文所携带的吸血不受制裁之刃和梦魇之牙的被动-重伤的减益影响,但受到不死鸟之眼的增益影响。
投稿:chuanbeiol@163.com
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