太吾绘卷:作者12天净赚1500万 武侠游戏魅力何在

时间:2018-10-12 14:54:41 来源:今日头条

  原标题:太吾绘卷:作者12天净赚1500万 武侠游戏魅力何在

  茄子大大的独立游戏《太吾绘卷》发售才十几天,现在已经突破60W的销量了。国庆这几天假期同时在线的更是接近8万人,STEAM在线热度前五,拿出计算器粗略的算了一下,作者分成后收入都赚了1500万元啊!

 

  在上架STEAM开卖之前,茄子大大同样是一个穷打工的,半路出家的做音乐的和画画的,都快凑不出来上架发行的钱了,偶然一枚纯白小编出了采访稿。幸运的得到了两位热心UP主的视频推荐,要不是这样,估计游戏在一上架的时候就石沉大海了!

 

  最开始觉得能卖个两三万,就是茄子大大心里的期望了,没想到最后是这个结果,会不会膨胀呢?会不会想要享受一下人生啊?会不会突然产生偶像包袱啊?会不会像醉生梦死的过呢?当然一些玩家入手后虽然也在吐槽,什么画面太黑啦,字太小啦……

 

  虽然这样但依旧阻挡不了广大玩家对游戏这份独特的爱。那种自己可以把握自己选择和结果的感觉,实在是太爽了。而且在游戏中还可以继承,目标丢给下一代继续完成,这是很有脑洞的设定啊,难道是想一个游戏做十年的,这就是传承计划吗?

 

  现在大家可以看到的STEAM入手玩家大多数的反馈都是很积极的,遮阳捧着的国产游戏新希望像小编这样的稿子也是不敢黑,这样写还算是有眼力价吧!多看看太吾绘卷的设定,创建人物就要“根骨好”、“天赋高”,好游戏也这样。只看一层皮,只评点些UI视觉,立绘效果的就水了吧,绣花枕头烂稻草的多的去了。

 

  《太吾绘卷》设计的有思想有特点,同样也在讲规则,融入了风土人情和社会伦理关系,深深打动了N多玩家的心!这样的游戏,可以启迪少年思考,让玩家探究怎么做是对的?想想在现实中你可以作为怎么样的一个人。站在虚拟的人生面前,慢慢开始体悟和思考,有意识地去规划,虽然也是烧时间玩游戏,但是体验却是完全不同的。

 

  国内游戏版号很久没批了。受限于政策。新游往往受到大面积阻碍,这样的先闭门造个蛐蛐。虽然不是很优秀,但是同样可以成为爆款,玩家不管是怎么实现的这个玩法,能为你的游戏买单才是硬道理。1500万,想问问这次茄子大大怎么花!

投稿:chuanbeiol@163.com
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