《堡垒之夜》是如何打动4500万玩家的 出现在各大游戏榜单的榜首

时间:2018-05-23 20:48:08 来源:Freedom港港
  原标题:《堡垒之夜》是如何打动4500万玩家的 出现在各大游戏榜单的榜首
 
  在今年四月末的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯正式宣布即将代理《堡垒之夜》。这则消息犹如一颗重磅炸弹,一时间成为了媒体和玩家们议论的焦点。《堡垒之夜》是一款颇具话题性的作品,这款原本不温不火的游戏在17年下半年突然开始发力,凭借着过硬的游戏素质与火热的生存竞技玩法,从一众同类作品中脱颖而出,并连续多月出现在各大游戏榜单的榜首。

自战术竞技类游戏在17年出现后,很多嗅觉灵敏的厂商就已经意识到了这类玩法所拥有的潜力,而Epic Games就属于其中的一员。尽管并不是最早在游戏中加入相应玩法的,但Epic却毫无疑问是这其中最成功的一个。在《堡垒之夜》加入“勇士对决”模式后,这款游戏仅用了不到三个月就实现了玩家破2000万的佳绩,并在如今一跃成为了热度最高、最受玩家欢迎的战术竞技游戏。

《堡垒之夜》在Twitch的直播数据

零门槛的F2P模式

在国外,玩家们早已习惯了买断制的游戏收费模式,但大部分人也不会排斥类似Dota2与LOL这样不影响游戏体验的F2P模式。虽然《堡垒之夜》的传统模式依然是买断制,但为了迎合大众玩家的口味,勇者对决模式采用了门槛较低的F2P。F2P能够流行有着其存在的必要性和合理性,虽然买断制可以让玩家一次性体验所有的游戏内容,但大部分人很难在短时间内判断一款游戏是否真的适合自己,而F2P模式则刚好可以解决这一问题。

精美的游戏皮肤

当然,为了保证游戏盈利,大部分这类游戏都会加入一定的付费内容,《堡垒之夜》亦是如此。不过作为一款对战游戏,《堡垒之夜》的付费内容仅局限在了外观类道具,并没有对数值产生丝毫影响。这种思路即保证了游戏的公平性,也满足了一些玩家的个性化需求,同时还保证了游戏能够持续长线运营。

钱包君快撑不住了

到今年的3月份为止,《堡垒之夜》在全平台的收入已达2.23亿美元,这除了代表《堡垒之夜》玩家对游戏内容的认可程度以外,也从另一个方面佐证了游戏的火热。

引领直播平台的潮流

目前,在网络社交领域,游戏直播平台是玩家们休闲与交流的好去处。在国外,一款游戏Twitch平台上的直播热度,简单明了地体现了该游戏的玩家接受度。如果在那些人气较高的直播间,经常看见他们长时间地游玩一款游戏,那么至少可以证明这款游戏有一定的可玩价值,但如果你还能看见该直播平台下,这款游戏有着庞大的主播数量,那就可以断定这款游戏爆火的程度。

在Twitch上的热度遥遥领先

《堡垒之夜》自推出勇者对决模式后,在国外最火热的Twitch直播平台下,仅用了三个月的时间便成功占据了直播热度榜的第一名。在《堡垒之夜》的游戏类别中,你甚至能看到许多来自其他游戏的人气主播加入到了这一行列。随直播热度的影响,还会有更多来自其他游戏的主播圈子慢慢地接受《堡垒之夜》这款游戏

投稿:chuanbeiol@163.com
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