赛尔号王之战联和大暗黑天合体技能评测
赛尔号王之战联和大暗黑天合体技能是什么,技能测评?国庆节全民放送王之战联和大暗黑天,同时合体技能开启!350威力爆炸输出,国庆期间为你的王联和黑天装上吧!下面我们来了解下两只精灵的合体技能吧。
第一类,控场类。
35%使对手进入XX状态2回合,对长老伤害提升50%。
共用效果伤害提升50%就相当于补上了本系加成,还算说得过去,至于控场……算了吧。可怜的35%,再加上抗性主点麻痹害怕,欧洲人才能控到。王雷主输出,控场仅是辅助,打伤害也不差这一次性的350,而且王雷本就格子紧;王布魂印就有50%,而且主玩闪避+吸血+翻倍,虽说有格子带,但真心作用不大;王缪格子紧就不说了,而且本就有150大招的50%,控不住还可以连环控,比这招好用多了。
第二类,减伤。
对长老造成伤害增加50%,后出手则下回合受到伤害降低350。增伤不说了,主要是这条件减伤,MDZZ!
先不说王卡能不能被放出来,敢问有多少人王卡是走后手路线的?小学生都懂狂扔先手,而且实际情况下,魂印后出手下回合先2+护盾,减伤就很鸡肋了,除非你王卡为了这招舍弃魂印,不过,没人会这么干吧?对王卡,这就一块SSS级技能石罢了,减伤变成减少粉伤的话倒是可以考虑。
黑天部分
通用部分:对王联增伤50%,与王联同理,不再多讲了。
天邪龙皇
造成伤害100%恢复自身体力。
没什么毛病,但要结合实际,龙皇配招先手+啸傲+免控吃月亮+条件狮盔/末日龙息,哪个都好用,你要换掉哪个?而且别忘了第五,同样有这效果,而且还具有推团神效,比这玩意儿好用多了。
威叔
造成伤害超过300则下回合免疫异常状态。
由于魂印,威叔大多爆攻,打出300+伤害很容易,但威叔本就格子紧,重点技能都不够用还带这个?而且这个只有1pp,秒掉一个然后你该咋办?之后总会比对手少一个技能。
咤帝
使对手随机进入一种异常状态。
控场咱有毁伤涌进,而且还是一次两种,挡都挡不住,用它干啥?而且,350威力本攻控场扔过去……想象一下,你要控一具尸体吗?不过,貌似灵娘……(前提是你打出了控场)。