VR开发商营收能力和融资需求存巨大差距
VR和AR正处于起步阶段,不过目前该行业已经有数百家公司、数万名员工以及超过40亿美元的投资,该行业必将在未来成就VR和AR的成功。VR前景虽好可是步履蹒跚,并非是所有公司都能够通往成功之路。
近日,分析公司BOM公布了一份调查报告。该报告揭示了VR开发商收益和融资需求之间的巨大差异。
在这项长达34页的调查中,有50%的VR和AR开发商表示他们在未来需要更多的融资,这些融资或将超过100万美元。为了能够提高融资水平,这些公司通常需要在5年之内实现至少1000万美元的收入。不过根据调查显示,这些公司预计只能够实现130万美元的收入。
BOM公司的业务开发人员Coen Sanderink对913VR表示:“当公司的收入不足以让投资者信服时,开发商会向投资者展示其它数据,让投资者信服。投资者将寻找那些具有方向以及强大客户关系的市场领导者,因为他们能够创造额外的收入和价值。”每家公司的业务需求和他们收入之间的巨大差距对于VR/AR行业来说是一个警示。
Sanderink 表示:“这就是为何开发商应该提供一个切实可行的策略,让自己占据有利位置,或者成为特定细分领域市场的领导者”
BOM在2016年的时候就VR/AR究竟是潜力还是炒作进行了一番调研。如今的调查报告刷新了过去的数据。在第二版《Hype or Serious Business?(炒作还是热门业务)》中,BOM对613加位于荷兰、比利时、德国等地的AR和VR公司进行调查,内容包括了预算、收入、融资需求等。调查显示,开发者和用户均认为“不确定的可能性”以及“匮乏的商业案例”是VR/AR大规模普及的障碍。
Sanderink表示:“要预测一个新的技术如何被应用于你所在的行业是很难的,在这种情况下尤为如此。VR/AR涉及虚拟世界。在你能够理解其潜力之前你比如体验它。”不过有希望表面该行业终将成为许多分析师所预料的那样。
“在我们的研究中发现了一个强烈的信号,VR将在未来5-10年成为强劲的发展行业。现在一些潜在的用户已经开始尝试和探索自己在这个快速发展领域中的角色。”
除了资金缺口之外,研究还详细介绍了目前VR和AR头显的销量、未来预测、行业利润以及员工情况。虽然调查的重点是在荷兰、比利时和德国,不过这些数据和大部分市场都有关联。比如荷兰就是一个受欢迎的移动APP“软启动”地区,因为该地区的消费者画像和美国地区的类似。