未来所有的泛娱乐产业链都将演变成一个有机体
未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏可能会成为这个有机体的心脏。产业所有的参与者,都应该以开放的心态,去探索一种互融互通的创新合作模式。
游戏市场作为泛娱乐产业最年轻也是发展最快的行业,目前国内游戏市场的规模近1500亿人民币,这个体量让中国稳居全球游戏市场第一的同时,也带动着全球游戏市踌速增长。有机构预测,今年全球游戏市场的营收规模将达到7000多亿元。
如果过去的20年属于互联网时代,那么下一个20年可能属于泛娱乐时代。有资料显示,去年国内泛娱乐产业整体规模大概在5200亿,比2015年同比增长近两成,今年这个规模将突破6000亿。
泛娱乐产业链都将演变成一个有机体
未来整个泛娱乐产业链都将演变成一个有机体,游戏凭借极强的变现能力,以及向娱乐产业中其他行业延展的外延性比较高,可能会成为这个有机体的心脏。这种趋势在国外已经越来越明显。很多游戏、影视公司通过业务拓展,逐渐向更完整的互动娱乐平台化方向发展。
这其中有两方面的原因,首先,中国人口的红利,天然拥有大量的游戏玩家;其次,泛娱乐生态体系下的双向反哺,电影和游戏互相开拓了各自领域的用户,这些都为票房提供了坚实保障。
虽然国内泛娱乐起步较晚,但是市痴间和前景是其他国家及地区难以比拟的。
目前国内的泛娱乐产业发展仍存在一些问题
一些企业为了追求经济上的快速变现,在做核心产品的泛娱乐拓展时,只进行简单授权,从而使衍生作品不能真正触及IP的内核,造成IP短时间内被过渡消耗。
在泛娱乐产业相互融合的过程中,最重要的是通过不同的泛娱乐表现形式为IP增值,让这些IP的生命周期变长。
其实,产业各方更需要沉下心来,去打造一把打开虚拟世界到现实世界的钥匙,促进泛娱乐产业的发展。这把钥匙就是各行业之间彼此尊重、彼此了解学习,实现真正意义上的互融互通。