细分市场为厂商看重的腹地 军事题材或成下一个抢滩点
放眼整个中国移动游戏市场,也已经是一片竞争激烈的红海了。腾讯网易两家巨头公司就已经占领了整个游戏市场的大半江山。而创业公司的产品则少有能崭露头角的,生存状况往往不如人意。
越来越多的游戏厂商开始把目光锁定在细分市场上,譬如体育题材、女性向题材、音乐题材等等,事实上正因为这些题材的小众和门槛更高,这些分众的属性往往也更加优质。
其实提及军事题材,在游戏作品中并不少见,但更多的优质游戏集中在了主机端和PC端,而当下最为火爆的移动端,军事题材的游戏却并不多,且质量更为良莠不齐。
深挖小众市场 获得的是更优质的用户
市场的扩大、用户的提升,无形中也有利于提高市场成熟度,玩家对手游产品接受度也在变大。所以,即便是手游市场重度化趋势明显、行业红海加剧等情况无法忽视,主打人群的细分市场仍然具有庞大的可塑性与红利空间。
曾有国内机构对3000名军事玩家做了一份调研,研究表明,军事玩家的付费率可高达77.14%,其中投入100-500元的用户占38.8%,500-2000元的用户占28.9%,5000元以上的用户占8.12%。种种数据表明军事游戏存在巨大的发展潜力。而掌握了这一部分用户也表明将获得更核心的人群和更优质的回报。
游戏内容专业性强的军事手游,更受欢迎
曾有一款因录入众多现实知名军用坦克资料出名的手机游戏,收到过资深军事迷这样的一条游戏建议:在游戏中,XXXX号坦克战车与现实里的XXXX型号的坦克战车有些设计上的出入,游戏中的战车炮头略微偏左X毫米,请修改。
这件事情说明:资深军事迷们都有着比其他玩家更专业的军事知识了解,有的甚至可称为某一方面的军事专家,他们不但了解军情还对一些军事内容有着相当深的执着。这种特性对游戏厂商来说有利有弊:好的一面,如果游戏内容制作专业,那么资深军事迷很容易就能成为该游戏,忠诚度及付费率 的游戏玩家;相对坏的一面,如果游戏内容有一丝误差,就极大可能导致资深军事迷流失。
↑事类手游还要具备这两要素
要素一:前期人群定位精准,这样宣传效果更好,游戏口碑传播快。
要素二:推广范围扩展广,推出线下电竞比赛,提高游戏知名度吸引玩家。
最后:
对于手游的细分市场来说,当下虽然成为了各大发行商和渠道商更为看重的一块腹地,但能大获成功的产品依然是属于少数人,不管怎么说起码能拥有自己的一席之地也是好的。
随着厂商越越了解军事类手游的玩家群,相关手游也会逐渐火热,也许在未来也能带动军事游戏IP改编手游的流行。