30年后虚拟现实核心价值在于维系社会结构稳定

时间:2017-04-13 10:24:25 来源:VR产业人

  从Facebook以20亿美元收购Oculus到现在,三年的时间过去了。这期间,国外和国内的虚拟现实领域发生了很多很多的事情。技术在衍变,产品在成熟,人们对VR的认识和态度也在不断改变,狂热、质疑、冷静、不屑一顾皆有之。

  2017年是虚拟现实进入行业应用的“元年”——这是过去两年里大量涌入VR领域的创业者和大中企业的“共识”。对于如何做好行业应用市场,笔者会另行撰文说明;这篇文章要讲的是:再过30年,虚拟现实技术的核心价值是什么?

  是的,VR的行业应用只是一个过程;在这之后,VR技术才会迎来它真正应当承载的角色。

  现在,物联网、机器人、人工智能、大数据、区块链以及虚拟现实、增强现实都是炙手可热的科技名词,从政府到民间都在不遗余力地推进其发展(这中间当然主要是财富的力量在驱动)。如果上述技术在30年内能进入到相对成熟并获得普遍应用的程度——我认为这是很有可能的事情——那么,将会发生什么事情?

 ∩以预见的是,物联网、机器人、人工智能、大数据等新兴技术将会大大提升社会生产效率,与此同时,将会解放出大量的劳动力,这些人将面临无可用之地,因为最需要人力的服务业也将由机器人和云端所主导。

  而虚拟现实技术最大的价值,就是给这些冗余的社会劳动力提供一个“可去之处”——虚拟的然而也更加真实的世界——从而有助于维持社会结构的稳定。

  当社会存在过多无所事事的人,就必然会产生各种各样的问题和矛盾——这是已经被证实了的。科技的力量在被人类开发出来后,将会在更大程度上主导人类社会——这在诸多科幻作品里也有过描述。

  那么,这些“无所事事”的人们会愿意进入“那个世界”吗?

  一方面,如笔者这样在上个世纪七八十年代出生的人类可以说经历了最全面的电脑游戏(含手机、平板、游戏机)时代,现在又看到了虚拟现实游戏的魅力和曙光。当2、30年后,这批人步入老龄化时期,他们会接受现在的广场舞、麻将纸牌式的老年生活吗?显然,绝大多数人不会。那个时候,虚拟虚拟游戏已经相当成熟,人们可以轻易地进入梦寐以求的虚拟世界,不管是修真、神佛、科幻还是西方的天堂地狱。现在大批沉迷于网络小说中的人们那时会惊喜的发现,梦想成真变得如此简单——虽然可能需要把自己一生中攒下的绝大部分积蓄交给“那个世界”的运营方,但如果让你在衰朽无聊的养老生活和另一段“美妙的梦幻人生”之间来选择——哪怕是长期处于维生系统里——你会选择什么?!

  另一方面,大量正当壮年的劳动力(就是现在的二三胎们)发现自己“无事可做”,他们或主动或被动地就会进入到“那个世界”里——不必担心这是“荒废人生”,实际上这就是真正的“第二人生”“第三人生”。区块链技术将会确保虚拟经济的科学性、合理性和合法性。在那里他们叱咤风云,即便出来,也能把财富带出来,在现实世界里享受——当然,更可能是换一个更昂贵的游戏仓。

  所以,可以看到的30年后,大批的人类将会进入到很多个虚拟现实世界里,拥有独立的经济体系,从而可能自成体系,自成社会,甚至自成国度。

  也许,马克思提出的按需分配的共产主义,就是要在虚拟现实里实现。谁的体魄更强,给谁输送的养料就更充分,还不必担心过度肥胖,更少了大量的社会治安问题。

  听起来很科幻。然而回望过去的20年,我们感受到的是巨大的变革,从经济、政治、科技、文化、生活到人心,再过30年,有什么理由去怀疑这一切呢?

  当然,前方也会有诗和田野,会有那么一小撮崇尚原生态的田园派,自由地生活在如今已成森林的田野里,拒绝一切的科技元素。这是人类社会的分化,已经无可避免。

  后记:学生时代曾经不明白电影《骇客帝国》这样的情形为何会发生,然而现在有种“水到渠成”的感觉。当然,不见得是智慧化的机器人控制人类,但由拟真人类服务于我们是大多数人类的共同追求。毕竟,追求享受和认同感就是人类的本性啊。

投稿:chuanbeiol@163.com
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