情怀之作DQX的WIKI领地:优质内容和用户是新鲜血液
搭建玩家与游戏厂商的沟通平台,提供更多面对面交流的机会,是着迷WIKI目前最精于突破的点。
进击的《勇者斗恶龙X》背后,以着迷WIKI为核心驱动
《勇者斗恶龙X》(以下简称:DQX)是一款大型多人在线角色扮演游戏,作为日本国民级RPG勇者斗恶龙系列的第十部正统续作,保持了勇者斗恶龙系列的一贯特色,并由国内游戏大厂盛大游戏进行代理。作为“日系游戏代理专业户”,盛大在选择内容运营层面的合作伙伴显得极为慎重。
≥悉,DQX从2016年公布伊始,着迷WIKI便受到盛大的青睐,并与之达成深度合作,成为官方游戏内容运营者。拥有包括游戏官网、官微、客户端在内的整个盛大官方游戏入口,着迷WIKI力图从各个渠道多维度覆盖不同属性的玩家与潜在玩家,在服务好现有玩家的同时为DQX源源不断的输送“新鲜用户”。
DQX WIKI的运营专业且内容丰富,鲁拉之石攻略组在短短2个月时间里积累了60个核心内容贡献者,持续不断地为该WIKI做原创内容输出。至今已产出15574个词条。贡献者分别负责攻略、同人、数据、翻译、推广等内容,拓展了DQX这款游戏IP内容的维度。同时,为了更好地服务小白用户,贡献者担任“游戏大神”,通过在线答疑帮用户快速上手。
(着迷DQX WIKI首页)
良好的内容也如“龙吸水”一般卷入了众多KOL和合作伙伴:斗鱼的DQX主播纷纷入驻着迷WIKI。对于关键的游戏节点,斗鱼还会对DQX进行全程直播,并在PC端和APP端焦点位置推荐观看。在“基础设施”逐渐丰富的同时,WIKI也逐渐成为用户认可的DQX官方直播入口。通过百度和搜狗对“勇者斗恶龙”搜索,在搜索首页可看到由着迷WIKI提供的百度哥伦布和搜狗 卡片资料等直接、有效的游戏信息服务。
这一系列运营动作带来的效果是,DQX WIKI在今年2月23日公测当天,用户暴涨200%,次日留存与七日留存高达70%。
盛大之所以选择着迷WIKI作为 用户平台,原因不外乎有两点:其一是聚集资深游戏用户的能力,其二则是产出优质游戏内容的能力。目前在手游崛起,端游式微的形势下,端游用户轻度化成为一种趋势早已是不容忽视的事实。数据显示超过80%的玩家每天花费在端游上的时间低于4个小时,而且玩家粘性和活跃度也在持续减弱。着迷WIKI的这两点能力正刺激着用户始终保持活跃。
深谙用户兴趣,着迷WIKI崛起源于玩家内心 “归属感”
目前,大部分玩家在游戏过程中归属感逐渐消失,处在“流离失所”的状态。着迷WIKI的出现,搭建起玩家与游戏厂商之间良好的沟通平台,提供更多面对面平等交流的机会。首先基于对玩家的洞察,WIKI平台通过打造兴趣社区的方式,以兴趣+社交对玩家进行聚合。同时与游戏官方进行合作,共同打造节庆日特别派对、游戏竞赛、观影品鉴团等多渠道、多维度的系列活动,全面覆盖不同游戏的兴趣群体。
例如近期DQX WIKI通过与盛大官方联合举办WIKI攻略征集活动,有效地将官方资源和WIKI的内容结合在了一起。随着WIKI运营的逐渐成熟,攻略征集活动效果也随之提升。从第一届到第二届攻略征集活动,征集优质作品近百篇。游戏厂商与着迷WIKI作为连接玩家之间的桥梁,让玩家在交流中产生共鸣并相互欣赏,进而找到归属感。
不仅如此,着迷WIKI在用户运营层面的深度与优势上,从与盛大代理人气“龙”系列手游《城与龙》合作的新游品鉴活动上也可见一斑。活动通过与微信公众号运营联合主办,同步在斗鱼进行全程直播。王者荣耀(贴吧吧主)、皇室战争主播、城与龙大神等三个热门WIKI的核心玩家为游戏助攻,同时在各自粉丝群进行传播,以玩家拉动玩家。
着迷内容运营团队已经在DQX这款游戏中打造了一个游戏WIKI生态圈,并在将这种经验快速复制往其它WIKI。目前着迷WIKI已拥有超5万名核心内容贡献者,千万级用户,总页面数350万。处于快速自生长中的着迷WIKI,如同一个庞大的组织,让每一位成员都拥有WIKI的烙印。
在与盛大合作的同时,着迷WIKI与腾讯、网易等游戏大厂也保持着深度合作。不同类型、属性的游戏与用户之间实现交叉重叠,在用户价值最大化的同时也使之产出的内容更加丰富多维,进而对用户进行反哺。着迷WIKI、游戏厂商、用户这三者之间形成了良性的生态循环。