2017CGL海选赛点征集正式启动,场所报名通道全面开放
2017年CGL来了,赛事的战火即将重新燃烧。我国 游戏游艺赛事,由文化部登记备案的2017年中国电子游戏超级联赛(简称:CGL)海选门店赛点征集活动于近期全面启动。
2017年赛事项目主要包括e舞成名、湾岸4、街头篮球以及舞立方、VR等多个项目内容,较去年相比,赛事内容更加丰富多彩。
为了推动全国更多的游戏游艺场所能够加入到2017年CGL的赛事当中,融合全国、全行业的力量共同推动中国游戏游艺行业的市场转型升级,2017年CGL组委会全面开放赛点报名通道。
所有愿意参加共同推动游戏游艺场所只要门店符合相应的要求即可报名参加到这一场规模庞大的赛事活动。通过CGL官方微信公众号即可找到申报入口,门店可直接在线登记门店品牌、地址、名称、经营面积以及符合参赛要求的机台设备等信息,门店通过组委会的审核后,组委会将会统一下发核准通知。更重要的是,CGL不收取任何参赛费用,组委会还对所有参赛的门店提供了各种统一的配套宣传、赛事活动的支持,帮助所有参赛场所能够充分地利用这一平台提升品牌、扩大消费人群。
通过场所的踊跃报名情况不难看出,CGL不仅带动着游戏游艺行业转型升级,还为游戏游艺行业建造了一个可持续化发展的生态圈,通过不同年龄层玩家的价值体现,提高了游戏场所的客流人气,也推动了游戏游艺设备厂商的研发和生产,在联动游戏游艺行业上下游的层面,CGL赛事无疑扮演着一个极其重要的纽带作用。
欢迎全国各地游戏游艺场所报名参赛:
快速报名通道:http://china-cgl.mikecrm.com/XYMDgdd(点击填写报名信息即可)
扫描二级码报可以快速报名:
联系人:姜小姐
电 话:18600536454
E-mail:jiangsuai@china-cgl.com
微信号:julia520
联系人:郝先生
电 话:13384851773
E-mail:haomeng@china-cgl.com
微信号:13384851773
2016年CGL赛事回顾
2015年,国家文化部门出台了一系列对游戏游艺行业的利好政策,2016年文化部全面启动了文化娱乐行业的转型升级工作,将推动电子竞技纳入了文化转型升级,以电子竞技带动游戏产品的研发推广,促进行业转型升级,提升行业整体形象,游戏游艺行业出现了前所未有的发展契机。
2016年4月23日CGL赛事正式启动。在海选赛阶段,CGL联动全国28个省120座城市共500家门店参赛,共167万名选手报名参赛。城市赛在全国64个万达广场中庭联合举办,述赛在全国14个城市中心广迟办,现场观战人数超过500万人次。2016年11月26日,总决赛在上海博大汽车公园拉开帷幕,2000多名观众到场观战,全国26万人通过网络直播观看了总决赛的盛况。政府、行业领袖、前奥运冠军等400多位领导嘉宾悉数到场,CCTV等五十多家媒体现场采访,现场规格成为行业之最。CGL总决赛的举办也成为了中国游戏游艺行业的标志性事件,也是游戏游艺行业转型升级的重要里程碑。