从题材与玩法两方面谈如何打造一款现象级二次元游戏
二次元(即二维)游戏《阴阳师》成为近期最耀眼的明星,从9月2日上线至今长期占据AppStore畅销榜前五的排名,9月29日排名第三,日活跃用户超过100万。此前,即使在日本最火爆的《梦100》、《奇迹暖暖》等二次元风的游戏,也甚少在国内冲入畅销榜前十。对于整个传统手游领域来说,这是历史性突破。
管《阴阳师》异军突起,但了解到,从整体看,二次元游戏还没有进入主流舞台。艾瑞咨询数据显示,2016年二次元手游的市场整体规模在29亿元左右,相比较而言,整体手游规模则是912亿元,也就是说二次元游戏占整体尚不足4%.二次元用户从偏好、需求到深层次文化,与三次元(即三维)差异依旧明显。
二次元用户与普通用户的三点不同
二次元用户与普通用户间的最大差异即是将二次元当作信仰。
首先,二次元用户多为90后,能够理性看待游戏消费,但又愿意为信仰埋单;
其次,二次元用户能够用爱弥补游戏品质的不足,但又不容许信仰被扭曲与过度消费;
最后,二次元用户喜爱分享,具备极高的传播度与影响力。
所以,想要抓住这一极为特殊的群体,厂商必须对症下药。只有打造最“有爱”的二次元产品,才能更为贴近二次元市场。
从题材与玩法的拓展入手
要想打造一款现象级二次元游戏,需要从题材与玩法的拓展入手。
从题材方面来说,网易《阴阳师》的成功在于开辟行业先河,敢于使用小众向题材。如今手游市场三国题材过于泛滥,二次元游戏应采用ACG玩家认可的题材,例如山海经题材融合二次元元素等等,更应鼓励打造原创IP。
从玩法上来看,许多主机时代早期的玩法如今已在手游领域销声匿迹,尝试移植这些新玩法不失为另辟蹊径的方式。
爆发期下的二次元游戏市场 厂商需注意
二次元游戏市场的正在真正爆发尚未到来,目前还有不少的游戏产品正在集结之中,包括胜利游戏的《妖精的尾巴》《龙珠Z》等、盖娅的《雏蜂》《甲铁城的卡巴内瑞》、游族的《刀剑乱舞中文版》、奥飞的《初音未来》、完美的《梦间集》,以及众多国漫IP、授权IP的引进开发等等,这些蓄势待发的二次元游戏将会引来二次元游戏市场的全面爆发。
在二次元游戏市唱始爆发下,厂商的首要目的是摸清用户心理,而非盲目跟从,只有让二次元用户感受到了爱与正义,他们才会买你的账。如果一味的自以为是玩“套路”,那必将是思路一条!