揭秘北欧VR现状:一块被忽视的行业热土
极光、抑郁症、极简设计似乎是大家对北欧国家的总体印象,在新科技和创业方面,北欧国家的活力却常常被忽视,但其实瑞典在游戏行业的地位举足轻重,虚拟现实在北欧四国也风头正盛。有意思的是,北欧虚拟现实发展之快的原因之一是由游戏开发者的远程协同工作需求驱动的。
Favro是开发于瑞典的一个协作和项目管理科技app,现在正在VR行业被广泛采用。Favro的CEO和联合创始人Patric Palm和笔者科普了下北欧在信息变革中扮演的角色。
为什么VR在北欧,尤其是在瑞典发展如此迅猛?
其实在游戏领域,北欧人一直是 科技的首批信徒。他们显然不会放过虚拟现实这片处女地。
VR会有什么样的商业用途?
VR主要还是游戏相关,但是360全景视频和教育app也会是VR的主要应用之一,并且中国已经开始兴起VR线下体验馆,西方市场也存在着潜力。
聊聊你的公司?去年你们做出了什么样的创新?
Favro是我们在瑞典的团队Hansoft开发的一款app,主要是为团队打造了一个用于协作和工作迭代的云端服务。
过去十年我们都在专注项目管理和协作软件,客户有众多游戏开发团队和电信公司。
你对明年的VR趋势预测是?
VR/AR/MR的开发商面临着很大的考验,他们需要加倍努力才能满足众多的投资方。未来VR会对团队工作空间有着革新性的贡献。