国内VR遇冷因性能落后导致体验差

时间:2016-12-05 11:29:40 来源:腾讯科技

  今年初各方资本纷纷大举投资VR行业,但是到了年中投资开始急刹车,进入9月知名VR企业众景视界、米多娱乐等被爆出欠薪,暴风魔镜随后也深陷裁员风波,多个初创企业项目“速冻”,VR行业的寒潮来势汹汹,这背后是中国VR产品性能落后导致的体验差。

  目前的VR存在PC端(或游戏机端)VR和移动VR之争,由于PC和游戏机拥有的GPU性能相较移动GPU强大太多因此体验最好,Oculus Rift、索尼、HTC是这一领域的强者,当中索尼凭借着自家拥有的超过4000万PS用户获得了强大的竞争优势,出货量遥遥领先。

  相较于PC端VR,移动VR则具有便携、价格低的特点。以目前最知名的三星Gear VR来说,其售价仅为99美元起,只有 的索尼PS VR的三分之一左右,如果是购买三星的高端手机更可以免费获得Gear VR,凭借价格优势三星Gear VR的出货量迅速上升,今年上半年据说在线使用的Gear VR有超过百万台。

  中国市场兴起的VR产品大多都是移动VR,目前国内的知名手机品牌华为、小米、一加等均推出了移动VR,不过由于性能低下这些产品的体验相当差,无法与三星的Gear VR相提并论。

  目前国产手机除了华为外,普遍都是采用高通的芯片。华为直到今年推出的麒麟960其GPU性能才获得大幅度提高,与高通骁龙821相当,之前其高端芯片的GPU性能只有高通同档次芯片的三分之一左右,此外其手机少有采用2K AMOLED屏的,今年下半年推出的荣耀V8虽然采用了2K AMOLED屏但是其采用的麒麟950的GPU性能太低,所以真正能获得较好体验的只有当前推出的mate9 plus因其GPU性能强大和拥有2K AMOLED屏获得不错的体验。

  小米等其他品牌由于采用了高通的高端芯片,其GPU性能足够强大,但是可惜的是它们目前的手机普遍只支持1080P分辨率并不支持VR要求的 2K分辨率,因此体验不好。

  其他非品牌企业推出的VR大多数都是与现有的手机搭配使用,但是那些手机的GPU性能更低,屏幕分辨率更大多数不会高于1080P,其体验就更是糟糕了,而这类企业往往就是捞一把就走,并没有长远的考虑,这更对中国VR产业造成了严重的损害。

  不过即使是性能最强的高通芯片骁龙820,其GPU性能也只相当于几年前的NVIDIA的GPU,三星当前采用该芯片的galaxy S7 edge据外媒的说法是体验不适宜超过30分钟,否则会出现晕眩感。三星为了进一步提升自己的VR的体验,据说明年将会采用高通的骁龙835芯片并采用4K AMOLED屏,将继续成为移动VR的领头羊。

  国产VR上半年的火热主要是资本疯狂涌入所致,但是可惜的是国产VR或是芯片性能落后或是屏幕分辨率不足最终导致未能获得市场的接受,而资本在没有见到预期的收获后自然冷却,于是整体市场进入寒冬。

投稿:chuanbeiol@163.com
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