利好还是噱头?谈一谈vivo、华为、小米都进入VR意味着什么

时间:2016-11-17 11:02:20 来源:青亭网

  昨天晚上,vivo在年度旗舰机X9的发布会上,带来了自己的VR头显。

  虽然没能看到偶像彭于晏让现场不少的V迷们有点失望,但vivo VR如预料般发布还是颇令人欣慰,起码在冬日颇为寒冷的水立方蹲守也算有所收获。

  根据第三方机构公布的数据显示,vivo第三季度是国内手机品牌销量的老二,力压小米华为,仅次于同为步步高系出身的oppo品牌。

  这样一家在短短几年内如彗星一般崛起的手机厂商,在VR元年的末尾加入到VR这个领域,很值得从业者思考:移动VR的机会是不是已经到来?

  vivo的VR到底怎么样?

  发布会上,vivo没有对这款头显介绍太多,只是表示这款头显内置了采样率1000hz的传感器,可以提供 的位置反馈和动作监测,并通过独立数据传输通道,进一步提升了响应实时性,加上创新的双眼同步刷屏机制,确保刷新速度更贴近人的感知——

  简单来说,就是一个内置了传感器(不出意外就是陀螺仪),比Cardboard高级一些的VR眼镜盒子,同时vivo在OS系统层做了些优化降低了延迟。

  发布会结束后,青亭网遇到了VR游戏公司艺动网络的联合创始人凌炎,他们之前为Gear VR开发的《Cosmos Warfare》上了Gear VR的畅销榜,这次也为vivo VR专门开发了游戏,第一款游戏已经免费在vivo VR商城里上线。

  凌炎介绍,目前vivo手机并不支持谷歌Daydream,vivo VR只是一个自带传感器的更高级的头显,并不带体感手柄和其他的定位外设。

  X9以及Xplay6配置的处理器,前者是骁龙625、后者是骁龙820,而高通此前宣布,目前只有骁龙821处理器能够支持Daydream。

  手机厂商接连下水,真的只是VR媒体自己“高潮”?

  10月份以来,包括小米华为、vivo,在自己的年度旗舰机发布会上,都不约而同的发布了VR头显,主要的泛科技和VR垂直媒体也纷纷进行了报道。

  而在一些人眼中:手机厂商发布会上的VR产品介绍篇幅很短,也就是一个噱头,媒体浓墨重彩的宣传,只是自娱自乐,自己“高潮“了。

  然而事情真的是这样吗?

  诚然,看过全程的发布会,就会知道VR在这些巨头的一场发布会中占据了多少的比例:

  vivo发布会1个半小时多,VR只是作为新功能的一部分,两张ppt几句介绍,篇幅还不如新功能儿童模式,更不要说浓墨重彩的拍照功能,甚至发售时间、售价一律没提;

  华为在德国和上海分别办了全球和国行的Mate9发布会,前者对VR只讲了一张ppt,告诉大家Mate9是Daydream-ready;上海好一点,几张ppt介绍了头显和平台上的内容,顺便还宣布了售价。

  小米Note2的发布会上,VR的份量与华为在上海的差不多,强一点的就是雷军还举着头盔和手柄让媒体们拍了点照片意淫一下。

  但这并不是说所有的手机厂商不重视VR,如果说只有一家推出VR头显还能理解为炒炒噱头,所有的厂商都在相近的时间点前后公布VR战略布局,后面的意味就耐人寻味。

  在之前采访华为和小米在VR领域产业链上下游合作伙伴,以及他们自身的VR部门相关负责人时,从各方面的反馈,华为和小米都在一年前甚至更早布局VR,建立实验室并寻求产业链的合作伙伴。

  而与小米创新实验室合作开发小米VR眼镜的摩象科技CEO李树欣认为,产业的发展是有一个正常的发展规律,公司的战略要把握准当下的节奏。对于大公司而言,当下整个VR市场的发展状况,还没有必要大张旗鼓的铺C端市场。

  但从5月谷歌发布Daydream系统以来,尤其Daydream-ready手机Pixel在10月份发布以后,国产手机厂商发布VR产品的节奏明显加快。

  今年九月份以前,大部分的手机厂商都没有发布过VR产品,只有小米、荣耀发布了几款类Cardboard的手机盒子。而10月份,不仅小米、华为、vivo已经发布了高端一些移动VR头显,包括金立、联想、中兴也从各个渠道透出风声,要做自己的移动VR产品。

  昨天晚上,vivo在年度旗舰机X9的发布会上,带来了自己的VR头显。

  大势不等人,五月份Daydream发布之时有先见之名的业内人士就已经预见了今日的情况。而根据冰山理论,现在这些厂商露在水面上的VR产品只是整体VR战略的一小部分。

  面对大厂释放出的这些信号,作为VR从业者如果依然视而不见,在行业的下一个拐点,恐怕“高潮”的就不是自嗨的媒体,而是望洋兴叹的“冷静者”了。

  一个VR人的自我修养:坚守本心,踏实做事

  最后,翻过头来,来讲讲VR从业者在行业的这个“冷”一点的周期中,该做点什么的问题。

 ⊥在这一两个星期,因为报道了很多关于小米、华为这些手机厂商做移动VR产品的新闻,有很多的内容制作者甚至移动VR厂商找到青亭网,来讨论目前移动VR的机会如何。

  李树欣早年从MIPS以及Intel这样的供应链上游公司出身,对市场有自己的判断:通过包括高通在内的主要芯片厂商以及其他LED、半导体巨头明年的硬件性能来判断,明年的VR市场会总体乐观,但不会迎来爆发。Daydream可以形成一个有内容有应用的生态平台,一些短视频和轻度的游戏会得到一部分用户的认可。

  从事游戏行业十数年、为小米和华为开发了多款VR游戏的庞际网络CEO霍殿岩看来,明年移动VR能建立其一些标准,也会有一定的用户,但一定不是一个VR内容付费的元年,想要靠游戏流水挣钱生存恐怕很难。

  在VR行业上半年以来,早期快速发展形成的泡沫戳破之后,VR行业进入了一个踏踏实实做事的时期。早先一些到处鼓吹生态大讲故事的公司,最近也都安静了下来;而近期,比较抢眼的反而是之前默默无声,多年积累了很多技术和项目的上市公司;或者一些和大公司合作,凭借核心竞争力得到对方认同的踏踏实实的创业团队。

投稿:chuanbeiol@163.com
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