索尼2016Q3游戏部门营收3199亿日元
索尼在其官网发布了截止2016年9月30日的财年第二季度财报。第二季度营收1.6889万亿日元,同比下滑10.8%,营业利润为457亿日元,同比下滑48%,税前利润为405亿日元,同比下滑43.9%,净利润仅为48亿日元,同比下滑85.6%。
索尼公司整体业绩状况
索尼游戏与网络服务部门营收3199亿日元(约合人民币206.9亿元),同比下滑11.3%,而部门利润则为190亿日元(约合人民币12.2亿元),同比减少49亿日元。第二季度PS4主机卖出390万台,与去年同期相比少了10万台。截止2016年9月30日,索尼已经卖出4740万台PS4主机。
索尼各部门Q2收入对比
PS4主机季度销量对比
从半年的收入对比看,2016年4月至9月半年期间,游戏与网络服务部门营收达6503亿日元,基本与去年同期持平,部门利润为630亿日元,同比增加196亿日元。
索尼各部门半年收入对比
索尼公司认为游戏与网络服务部门收入的下降是由汇率的影响、PS4 硬件的降价促销以及PS3软件销量减少带来的。归功于PS4软件的强劲销售和PS Plus的收入提升,部门收入的减少也在一定程度上被网络服务收入的增加所抵消。
游戏与网络服务部门的销售与收入详情
近年来游戏与网络服务部门的季度收入对比
网络销售成索尼主要增长点,同比上涨32%
游戏与网络服务部门(外部顾客)收入分析,网络销售占部门收入48%,蓝色为硬件销售、橙色为网络销售、灰色为套装软件及其他
游戏与网络服务部门(外部顾客)季度收入对比
PS4 Pro与PS VR将是下个季度索尼财报上的 主角,加上即将发售的第一方游戏大作,索尼游戏部门下个季度的表现将很强劲,我们也有理由相信第三季度有可能是索尼这个财年表现 的一个季度。
索尼全年财报预期
值得一提的是,索尼对今年7月提出的全年财报预期进行了调整,预计在截至明年3月的财年中,公司营收仍为7.4万亿日元,营业利润为2700亿日元,下调10%,税前利润为2500亿日元,下调7.4%,净利润则为600亿日元,下调25%。