巅峰音乐创始人说:百万价值游戏音频支持游戏创业者度过寒冬
摘要:我从事唱片娱乐行业4年,随着流行音乐、演艺的不景气,所以决然的离开了娱乐行业。由于对音乐的情怀执着,所以选择了和音乐相关的游戏音乐的创业,可是现实却是血淋淋的。刚开始创业之艰难,就像过上车似的,从绝望中又回归到地平线上,咬着牙靠游戏圈子人传人积累口碑,两年来终于打开了局面,得到众多游戏朋友的认可,成功的实现了逆转。如今是游戏的低迷时期,对于像以前我们一样苦逼的游戏创业者而言更是艰难,巅峰音乐除了同情能做就是用百万价值游戏音频支持游戏创业者,为游戏行业做点微薄贡献!
为什么要做游戏音乐创业?
说实话我早期从事娱乐的时候觉得游戏音乐特别Low,觉得娱乐才是有逼格的工作,随着娱乐唱片的下滑被迫新谋出处,以我在行业娱乐经验和版权经验也被多家唱片公司邀请但是最后我都没去,我觉得是一个火坑跳到另一个火坑。一次偶然的机会我被朋友带去参加了游戏TFC大会,参加完后感慨良多,看到游戏的兴盛,总想参与点什么。由于自己对音乐的情怀,一排脑门做游戏音乐把。历经多年的工作之后,一直有创业的打算,梦想不等人,找到了音乐兴趣点和契机,趁着还年轻,勇敢拼一把,我不想等老的时候后悔说,我的一生平平淡淡,发现没有什么值得纪念与骄傲的。就这样2014 年底,我开始了巅峰音乐的创业。
巅峰音乐创业筹备中的艰难
从我决定准备开始游戏音频创业时每天像打了鸡血一样,可以现实执行起来困难重重,最大的两个问题资金问题和人员问题,而且对于游戏我还是个外行。每天一个人收集游戏资料和理解游戏音频需求。每个环节我对自己极其严格,当天不攻破问题我是不会睡觉的。项目筹划不久无意中让我的朋友华谊音乐的副总知道了,他很感兴趣我当时就兴奋死了,我准备了所有资料和方案去他家聊了一整天,当聊到傍晚的时候他告诉我投了,什么时候可以开干,当时就像做梦一样,拉着华谊音乐副总(一个比我大19岁的老男人)跟我一起创业。
年初就这样巅峰音乐成立了,新的办公室和设备都置办齐了,音乐制作人员问题成了我们最大问题,我们到处去挖音乐制作人,刚开始我们就只有3个人(其中有1人财务),我和合伙人亲自打电话,那时候真的是苦呀,一个月才开一单业务。主要是游戏圈里不知道我们,而且也没有经验,怕我们做不好。我们就靠信念一步一个脚印做好每一首音乐,当时也没钱宣传,只能靠口碑相传让游戏圈里认识到巅峰音乐的存在。在巅峰两年走过来,上天其实特别眷顾我们的,每每在我们最困难的时候总有人出来帮我们一把。两年来巅峰音乐已经完成了快500款的游戏音频,电影音频制作也做了十几部了。就这样在这个经济动荡的年代巅峰音乐有条不紊的发展着...
最艰难的游戏创业者的处境
我们两年来巅峰音乐服务于上万家游戏研发商,其中在北京区域里我们拜访了许多家游戏厂商,大家都觉得游戏是个暴力行业,其实这个理解是以偏概全,对于有些大游戏公司而言是真有钱,那些小点的游戏创业者那是真苦逼呀。我曾经去拜访一家北京的游戏创业团队,他们团队一个只有几个人,当坐下来和他们畅聊的时候,他们的匠人精神是值得我们学习的,每天工作时长都是12个小时以上,他们没有业余时间,没有女朋友可交,也没有像其他游戏有融资,在居民楼里单靠着他们每个人凑点钱创业,在这物质年代很少见到为了完成一个艺术品精雕细琢。后来发现我们拜访的游戏研发商中许多是类似游戏创业者。
2016年上半年游戏行业的动荡使得大量的游戏厂商重新洗牌,能留下来的都是对游戏的执着和热爱。不管是哪家游戏商都是从游戏创业过来的,都是舍命去创作自己的游戏作品,每每看到这些有些感伤,想起了我们自己创业的那会儿...心里就久久不能平静!
巅峰音乐百万价值游戏音频支持游戏创业者度过寒冬
游戏音乐也是游戏产业的一部分,巅峰音乐只是一个可以忽略不计的一个小角色,我代表者巅峰音乐必须力挺那些为游戏为信念的创业者们,在今年的游戏寒冬中我们巅峰音乐将利用我们微弱的力量扶持那些成了一年以内的游戏创业团队,和我们一起度过这个游戏寒冬。
最后,和大家分享哈我的真实创业经历,没有谁一开始都是那么顺利的。我们也是靠着游戏圈的朋友我们巅峰音乐能够活到现在。自己的那份坚持和努力,最终都会得到大众的认可的。有一份自己喜欢的事业,哪怕再小,都是值得被尊重的。