《Pokémon Go》的流行促使索尼进军AR手游
9月5日消息,在IFA柏林电子消费展上,索尼集团总裁平井一夫在接受金融时报采访时表示:“(移动游戏)是我们正在大举进入的领域。从单纯的主机业务拓展到移动手机业务是一个比较大的转变。《Pokémon Go》改变了一切。我对其颠覆人们移动方式的潜能很感兴趣。”
《Pokémon Go》在7月发行,该游戏通过AR技术把动画角色叠加到智能手机屏幕上。据移动应用数据分析公司Sensor Tower公布的 报告,《口袋妖怪 Go》截至目前的全球累计收入已经突破了4.4亿美元(约合人民币29.39亿元)。尽管《口袋妖怪 Go》现在已不再是部分国家最畅销的应用,但全球范围每天的净收入仍然超过了400万美元。而更值得一提的是,《口袋妖怪 Go》尚未在用户数量规模巨大的中国和印度等市场推出。
面对AR手游,平井一夫补充说道,这是一个“极具创新性的概念,将会为游戏产业提供一个巨大的机遇。”
“索尼和任天堂拥有自己的平台,希望保持对平台的控制力,利用它们的平台获得旧能多的收入。但现在情况已经发生了相当大变化,来自手游的威胁很大,它们再不能对手游视而不见了。” 市场研究公司IHSMarkit游戏分析师史蒂夫贝利说道。
管任天堂获得了很大的成功,但这两家主机厂商进入手游领域的时间比较晚,会面临巨大的挑战。