东京奥运8分钟预示着日系IP会更贵 AR成主流?
导读:随着里约奥运会的闭幕,2020年东京奥运会也开始布局,今天,东京奥运会视频放出,片中不仅包含了极为热门的AR技术,还融合了日本独特的漫画元素。而这不禁让人遐想到,AR和日漫是否会给游戏圈带来新一波的热风?
当全世界的目光都聚焦在里约奥运会之时,东京奥运会8分钟的宣传视频也已随着里约奥运会的闭幕而传播到世界各地。而同这一视频宣传开的,还有最近十分热门的AR技术以及日本独特的日漫IP。因为,在这短短8分钟的视频里面,日本将其 的AR技术以及日漫完美的融合在了一起。
而如此强劲的宣传方式以及文化的输出大获行业赞许。有媒体人如此评价日方此次东京奥运会的宣传。
不过,站在行业的角度,也有游戏圈人士推测,随着东京奥运会的日渐临近、AR技术的成熟以及日漫IP的曝光宣传,游戏圈内AR游戏将爆发,并且日漫IP价格将更加的水涨船高。
随着AR技术的成熟和运用,AR游戏或将在未来焕发新生机
对于AR技术,相信众多的游戏玩家都深有体会,自任天堂的《口袋妖怪GO》之后,全世界的玩家都认识到了任天堂的精灵宝可梦系列,认识到了该系列各种呆萌可爱的蝎灵,甚至有些玩家每天都与这些精灵斗智斗勇。而这一股由《口袋妖怪GO》引起的炫风,不仅推动了AR技术在游戏领域的运用,同时也在无形之中加大了日本IP在全世界的影响力。此番东京奥运会视频的播放也在一定程度上巩固了AR技术和日漫IP的影响力,或者说,日本在向全世界诠释了这两者的魅力。
针对AR技术在游戏中的运用,不少的游戏企业也已经开始试水推出相应的手游产品,连手游巨头腾讯和网易也不例外。在前段时间,腾讯游戏副总裁刘铭接受媒体采访就谈到了AR游戏会是腾讯研究和关注的方向。他表示,“《口袋妖怪GO》在线下、全球市场都很火,中国的用户和行业媒体都很关注它,这是一个现象,而且它展现了IP的辐射力量,包括结合LBS玩法,结合大家找到这个游戏的乐趣,都是它的亮点,我们看到了这方面的成绩,我们也觉得这个玩法是腾讯要关注和研究的方向。”
而相比于腾讯的含蓄,网易方面的表示则更加的干脆。在网易今年Q2财报电话会议上,野村证券分析师询问网易AR布局时,网易CEO丁磊就表示,目前网易正在研发AR、VR游戏,并且进入到测试阶段,或将在今年推出相应的游戏产品。当腾讯和网易两大巨头厂商涉足这一领域之后,AR游戏的发展已缓缓展开。此外,目前无论是大方向的全球奥运会还是小方向的游戏领域,AR、VR都已逐渐成熟并且运用到各种领域,今年里约奥运会已经开始尝试VR直播,东京奥运会也启动AR技术,新兴科技领域的到来已指日可待。
随着日本对日漫IP的曝光和输出 日漫IP的价格或将再创新高
除了AR游戏,此次东京奥运会视频中日本极力展现的还有其日漫文化,大空翼、哆啦A梦和超级马里奥都是日本极具代表性的动漫以及游戏主角悉数亮相。《足球小将》《哆啦A梦》《超级马里奥兄弟》等等动漫和游戏作品不仅是日本传统文化的顶梁柱,在全球也同样拥有深远的影响力。在国内,日漫IP改编手游就已明显成主流,尤其是2014年泛娱乐成为游戏企业布局的重点之后,日漫IP也顺理成章的成为企业争夺的对象。而事实上,日漫IP改编手游的表现亦十分的出彩。今年,《男儿当入樽(灌篮高手)》《航海王 启航》《名侦探柯南OL》《哆啦A梦快跑》《火影忍者》《龙珠激斗》《圣斗士星矢:重生》《黑衣剑士》等由国内研发正版授权日漫IP手游均出现在了iOS畅销榜上,并且获得了极为出色的成绩。
不仅如此,2016年之后,日漫IP改编的手游的成绩明显拔高,数量也在大幅度的提升。据统计,仅7个月的时间就有12款国内研发的正版日漫IP手游上线,且下半年预计还有5款日漫IP手游上线。可见日漫IP本身就具有非常强劲的变现能力,并且已成为各大游戏厂商竞相追逐的重点。而其IP授权价格自然也是水涨船高。
值得一提的是,在日漫IP在手游领域表现日益优越、日本对其日漫IP的强势曝光和宣传,以及日漫IP资源的逐渐紧俏情况下,日漫IP的价格或将再创新高,全球的游戏厂商对于日漫IP的收集之路也将越发艰难,但是收益成效也将十分明显。
把握热点提前布局 拿不下日漫IP前期可适当转攻其他细分领域IP
在日漫IP授权价格高涨之时,也并不是所有的企业都足够的经济实力大获热门IP,尤其是在这两年,几乎所有的高质量IP均已被巨头囊括。那么在这种情况之下,游戏企业的选择则需要绕开这一关卡,选择新的机遇。目前摆在我们面前可以选择亦有不少,影视、小说、国漫都是可关注的重点。前提是游戏厂商需要具备前瞻性,预估和收纳潜在IP,签下签下具有潜力的IP改编权,并且配合热点宣传。例如,近期里约奥运会央视女排夺冠的广告中的插播的广告,其宣传效果并不比春晚差,价格还相对便宜。
另外,找寻足够好的代替品,与日漫IP相对应的还有人们熟知的美漫和国漫,美漫IP的授权情况相信不少人也了解,相对可观。而国漫虽然崛起的时间略短,但是其发展却相当迅速。这两年,由国漫IP改编而来的手游,如《十万个冷笑话》《尸兄》《秦时明月》《画江湖之不良人》均有十分不错的表现。
至于影视IP以及综艺IP,虽然播放的热度较短,但是依靠研发商和运营商在研发、推广、运用上的精益求精或许也是可突围的方向。最后,需要注意的是,无论是多么优质的IP,都需要依靠授权方、研发商、发行商在各个细节上的雕刻和努力。我们始终相信只有好玩的游戏才能够吸引玩家,而“优质的IP”+“精细化运营”+“高效的市场运作”才是企业游戏成功的关键。
小结:事实上,小编非常佩服日本在文化输出上的举措,不放过任何一个向世界展现其文化的机会。在此次东京奥运会的宣传片上亦可以明显的看到这点。当然,我们也可以从视频中看到,日本已经在向全世界传递其文化讯息,而站在游戏的角度,我们所理解的是AR游戏的爆发以及日漫IP价格的新高。