逆袭与远征,2016上半年国产游戏出海大盘点
中国国产游戏相较日韩欧美等游戏大国来说起步较晚,为了早日驶入超车道,在过去发展的十余年中,中国国产游戏始终无法摆脱“山寨成风”、“内容同质”等负面标签。即使到了今天,中国网游市场份额已成为全球第一的今天,国产游戏的品质依然遭到众多非议。
随着移动游戏时代来临,新的游戏平台、新的用户习惯、新的玩法模式……中国游戏开发者首度与全世界的游戏开发者们站在了同一起跑线线上,国产游戏终于有了证明自己的全新契机。除了在国内的移动游戏平台之外,更有一批眼光高远的发行商们,将国产游戏输送至海外市场,出海发行取得了不错的成绩,包括日韩、欧美、东南亚市场,靠产品品质在海外市场取得成功,在海外市场吸引了大批量的玩家进入。下面,就让我们一起来盘点近年来国产游戏出海的先行者。
原创MMO佼佼者,成都雨墨科技《魔灵觉醒》
2014年,成都雨墨科技首款定制产品《秦姬》在韩国取得过单日260万元的流水,成为了中国手游出口韩国单日营收的一个里程碑。2015年底,该公司自主原创IP的魔幻MMORPG《魔灵觉醒》在日本、韩国、台湾地区、东南亚各国先后上线,均长期占据畅销榜前列,可以说为中国原创IP手游的出口树立了标杆。《魔灵觉醒》是一款以魔幻史诗为背景的幻想题材MMORPG,游戏地图规模宏大,剧情魔幻曲折,在游戏中,玩家还将体验到新时代游戏超自由的概念,战斗、交易、下副本、打野、群P全部实现玩家自由选择。首创的骑宠合一,血脉觉醒,昼夜变幻等特色玩法也成为其在海外市场成功的要素。
《魔灵觉醒》在2015年末先后登陆日本和韩国,在日本,上线后便登陆iOS免费榜第一;在韩国也占据了TstoreNaver畅销新游双榜第一。之后上线的港澳台市场是这款产品最成功的海外区域之一,而在港澳台地区月均流水在持续在1500万元,并且在Google和IOS两大渠道的畅销榜均达成了第一名。在国产原创手游出海中,这样的成绩并不多件,值得一提的是,同样由该团队出品的《六扇门》在国内市场也取得了相当不错的成绩。
宅文化的胜利,乐元素《梅露可物语》和《偶像梦幻祭》
作为游戏大国,日本游戏市场向来有着自己独特的游戏氛围和用户偏向,尤其是在日本手游市场已经形成了自己的二次元宅文化的今天,对于中国手游产品来说日本市场的打开实在是非常困难。
而近年这一壁垒终于被打破,两款由中国厂商围绕日系玩家量身定制的二次元手游登陆日本手游市场,分别是《偶像梦幻祭》和《梅可物语》,两款产品均取得不错成绩。
《偶像梦幻祭》2015年1月1日至今仅三天不在畅销榜TOP100内,另一款《梅露可物语》也基本在TOP100。虽然成绩不算特别突出,但能取得持续性的“小成功”也算一种成功了。
PVP的共性,凯英网络《全民奇迹》
东南亚市场一直以来与中国游戏市场有着比较密切的联系,相同的亚洲文化圈和用户特征使得国产游戏在东南亚很容易打开市场,例如在端游时代的《剑侠情缘OL》、《完美世界OL》均在越南、印尼等地取得辉煌成功。
而近年来泰国的移动游戏市场上,表现 的中国手游产品当属《奇迹MU》,凭借泰国玩家熟悉的“奇迹”IP和过硬的品质长居App Store畅销榜第一,成为PVP类产品在泰国的扛鼎之作。
战斗民族的胜利,Tap4Fun《入侵》
说到战斗民族俄罗斯,一直给予外界铁血燃烧的印象,而俄罗斯玩家也更为喜好军事类型的产品。
曾经以制作《银河帝国》而闻名的国内游戏公司尼毕鲁科技有限公司(Tap4Fun),其主营业务一直主攻海外市场,Tap4Fun旗下的即时军事策略手游《入侵》,延续了tap4fun 一直关注的策略类型,在游戏表现力和系统设计上亮点多多,成为近年在俄罗斯表现最好的中国手游产品。
结束语:
当下,中国游戏已如星星之火,点亮世界的各个角落。在中国游戏产业海外出口地区中,东南亚地区依旧担负着中国游戏进军海外市场桥头堡的重任,此外,日本、韩国、欧美也作为重点出口区域,为中国游戏出口贡献了大量收入。俄罗斯、中东市场也进一步打开,成为新的增长点。
以《魔灵觉醒》《全民奇迹》为代表的国产游戏,在海外市场的开拓成功,为国内游戏公司打开了全新的视野,伴随着全球经济一体化的大趋势,游戏文化相互渗透,蕴含着中华文化的游戏产品,将不断为更多的国家和地区玩家们所接受和喜爱,中国国产游戏,即将进入全新时代。