SE Q1数字娱乐营收375亿日元 同比增24%
日本手游大厂史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公布了第1四半期(2016年4月~2016年6月)财报,销售额为511亿日元(同比增长21.1%),营业利润为89亿日元(同比增长13.1%),经常利润为64亿日元(同比减少32.5%),最终利润为53亿日元(同比减少11.1%),整体成增收增益状态。
SE公司第1四半期出现了增收增益的营业状况,最大的贡献来自于数字娱乐事业部,该部门旗下的收益势头强劲。经常利润出现减少现象,主要是因为近期日元持续走高形成的差额,造成的亏损达到25亿日元。
以下是SE公司旗下各个事业部门第1四半期的收益状况:
数字娱乐事业部情况,销售额为375亿日元(同比增长23.9%),营业利润为94亿日元(同比增长15.6%)。
数字娱乐事业部旗下的手游、PC网页游戏等一大批旧作依旧持续着较好的人气以及收益率。前年开始上线的游戏,包括《最终幻想:梅比乌斯》、《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》以及《格林笔记》等作品,也仍旧保持着初期良好的势头。
电视游戏方面情况,第一季度期间人气续作《勇者斗恶龙:英雄集结2-双子之王与预言的终焉》发售,不仅获得了媒体青睐,也获得了玩家的认可,销量持续增长。
娱乐机器设施事业部,销售额103亿日元(同比增长22.1%),营业利润8亿日元(同比减少11.6%)。
目前SE旗下街机游戏《枪神斯托拉塔斯》的销量依旧保持良好。此外,店铺运营也趋于良好,不过营业利润较同期略有减少。
出版事业部销售额为22亿日元(同比减少16.2%),营业利润5亿日元(同比减少19.4%)。
出版事业主要在于漫画及相关游戏攻略的销售。较前年同期电子书籍的销售有一定增长,但漫画单行版的销售有部分下降。
周边产品事业部销售额为14亿日元(同比增加21.8%),营业利润5亿日元(同比增加达33.2%)。
周边产品方面,SE公司旗下的人气角色手办、玩具和原声音乐销售都较为良好。
2016年3月期通期预想
最后,SE公司同时公布了2016年3月期通期的财报预想。预期销售额为2500~2700亿日元(同比前期增加16.8~26.1%),营业利润270~330亿日元(同比增加3.8~26.8%),经常利润为270~330亿日元(同比增加6.6~30.3%),最终利益为170~210亿日元(同比减少14.5~增长5.6%)。