VR用户调查报告 消费者最感兴趣非VR游戏
Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其 研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望在旅游、娱乐、现场活动、家居设计以及教育中使用虚拟现实技术。
该公司还在其2016年虚拟现实消费者研究报告指出,和去年十月份相比,如今消费者对虚拟现实的兴趣有所下降。调查同时显示,消费者 的虚拟现实设备是三星的Gear VR,其次是索尼的PlayStation VR。
消费者不再希望花大价钱体验虚拟现实
Greenlight VR调查了超过1200位美国消费者,年龄在18岁到60岁,其中包括虚拟现实用户以及非用户,采访他们关于对不同种类虚拟现实应用的个人兴趣。其中虚拟现实游戏排行第六,有61%的受访者表示对虚拟现实游戏有兴趣或很感兴趣。在前六类虚拟现实应用中,消费者最感兴趣的是旅游、探险,占到73.5%;电影以及视频录制,占到67.3%;现场活动,占到67%;家居设计,占到65.9%;以及教育,占到63.9%。
根据研究报告,“高科技消费者”这类人对虚拟现实非常看好,其中76.3%的受访者对虚拟现实旅行以及探险非常感兴趣或很感兴趣,而仅有68.9%的“高科技消费者”表示对虚拟现实游戏很感兴趣。此外,有71.4%的“高科技消费者”表示对虚拟现实电影和视频录制很感兴趣,而对于虚拟现实在现场活动(占71.2%)、家居设计(占70.3%)以及虚拟现实教育(占68.2%)的应用,“高科技消费者”的兴趣基本上都要高于游戏。