动视暴雪将如何打造《使命召唤》电竞赛事?
《使命召唤》早已成为地球上最火爆的游戏系列。近10年里系列的销售额已经超过150亿美元。然而游戏的发行商动视希望通过电子竞技,将系列的规模变得更加庞大,根据SuperData的分析,预计截至今年年底,电子竞技的产业规模或将达到89亿2000万美元。
动视暴雪为了加强与电竞的联系,于去年秋天成立了电竞部门,并用4600万美元于今年一月收购了MLG(Major League Gaming,最大规模的电竞联赛之一)。在E3期间,我们与Treyarch工作室(《使命召唤:黑色行动》)品牌发展总监Jay Puryear讨论了《使命召唤》为何会成为电子竞技项目。
动视决定将《使命召唤》锦标赛的时间由原来的三月移到九月,这样决赛就可以在《使命召唤》体验会(Call of Duty XP)上举行。决赛阶段共有32支参赛队伍,奖金池也会超过200万美元。
以下是采访内容:
Treyarch工作室品牌发展总监Jay Puryear。
GamesBeat:你能谈谈MLG阿纳海姆(Anaheim)公开赛么?
Jay Puryear: MLG阿纳海姆公开赛共有超过100支参赛队伍。这是一项很棒的赛事。粉丝们热情高涨。它真的像极了真正的体育赛事。粉丝们带着队员们的照片和加油标语,他们真的很投入。周末的比赛也非常精彩。对我们来说,来到阿纳海姆,亲眼见证粉丝们对世界锦标赛的热情和对《使命召唤》的热情,这感觉很棒。
GamesBeat:那么,《使命召唤》的电子竞技策略又是怎样的呢?特别是,你们现在已经拥有MLG了。
Puryear: 在过去几部作品中,从《使命召唤:黑色行动2》开始,Treyarch引入了包括导播模式的数个新特性,这一模式可以让MLG以旁观者的视角来转播比赛。他们可以跟踪玩家并查看装备。同时小地图也可以显示当前状况。这所有的一切帮助动视推进了《使命召唤》电竞化的进程。
《使命召唤》世界锦标赛,从系列的层面来看,不仅仅包含《黑色行动3》。它是关于整个电竞社区的,通过它,你可以开发工具和游戏特性让社区死心塌地地追随整个系列,无论他们选择哪一款游戏。今年是《黑色行动3》,明年那就是《无尽战争》(Infinite Warfare)了。
我们将《使命召唤》锦标赛的时间由原来的三月移到九月,这样我们就可以用每季度一次的赛季制代替之前的赛制。第一赛季已经于4月结束。7月时,我们将开始第二赛季。与此同时,队伍将可获得足够的积分参加于9月份举办的《使命召唤》世界锦标赛。
如果还是之前的赛制,世界锦标赛现在应该已经开始了。我们将赛程扩展到了全年,并举办了多个地区冠军赛,在《使命召唤》体验会上,世界锦标赛无疑将达到高潮。
《使命召唤:黑色行动3》DLC《觉醒》中的新地图——《Skyjacked》。
GamesBeat:那它会不会与DLC的发售时间重合呢?或者说DLC在你们的时间表中并不是那么重要。
Puryear: 在我们制定电竞策略时,DLC并不是我们需要关注的。我们关注的是如何支持《使命召唤》系列和整个社区。如果(世界锦标赛)真的与DLC的发布时间相重叠的话,我们会试着让它们错开。对于《使命召唤》来说,在DLC和其他内容发布之间,任何时间都会发生许多事情。
我们每周都会有比赛直播。玩家们可以通过游戏内播放器观看直播。我们也有阿纳海姆这样的大型线下赛事。7月份就有,同时8月份在奥兰多我们也会有这样的赛事。
GamesBeat:我不清楚你是否了解EA的公告,关于电竞分级的那篇。他们将电竞比赛分成了业余,像ESL一样的联赛,EA大奖赛和EA-only的锦标赛。与他们相比,你们的赛事结构是怎样的呢?
Puryear: 我们的策略是这样的。我们有职业层次的比赛。我们共有3个赛区,分别是:北美,欧洲和澳大利亚及新西兰。每个赛区都有各自的职业战队,并参加CWL级别的职业赛事。对于业余队伍来说,我们有挑战者级别,它对所有的玩家都是开放的。MLG也有一些类似的比赛。同时,我们与欧洲和澳大利亚的合作伙伴们举办类似的赛事。
这可以让玩家和赛事主办者们建立自己的生态系统,这对每一个赛区来说都是有好处的,同时,所有的参赛队和玩家都可以获得《使命召唤》世界锦标赛积分。这样他们就能走上冠军之路。业余选手和职业选手都可以获得积分。预选赛时,我们会根据他们的积分划分等级,这样业余选手们或许可以和职业选手对抗。
GamesBeat:接下来有什么计划么?你对今年的体验会极其兴奋,对么?
Puryear: 是的。接下来就是我们的世界锦标赛了,从一月起,所有的队伍就在累积赛事积分——9月的第一周32支队伍就会全部抵达。从周一起,他们就将为冠军而战,并将于周日的体验会迎来决赛。本赛季1月开始,9月结束。
使命召唤:黑色行动3》。
GamesBeat:看上去今年的《使命召唤》体验会与以前的不太相同。世界锦标赛的举办是怎样改变体验会的呢?
Puryear: 回想第一届《使命召唤》体验会,当时也有一些职业队伍参与进来。不过当时远不如现在计划周全。在体验会举办时间锦标赛决赛,我们预计届时的场面将更加宏大。玩家们一直在追随者自己喜爱的选手和队伍。这无疑会让体验会成为一项盛大的社区活动。你可以观看比赛,见证200万的奖金的最终归属,也可以参加丰富多彩的活动,比如说:彩弹射击。当然我们也会有新作《使命召唤:无尽战争》的演示。
GamesBeat:你是怎么看待这些队伍及因为比赛诞生的知名选手的?
Puryear:就我个人而言,这是我希望看到的。动视想要参与进来的原因之一就是——他们希望给比赛增加一些明星人物。有了动视作为《使命召唤》电竞赛事的保障,选手们可以更认真的练习。他们了解到动视对比赛真的非常重视。我们也得到了回报,选手们越来越成熟,同时他们也很重视他们的表现。选手们也帮助我们促进了电竞化进程。
选手们无疑变得越来越出名。看到他们的天赋和这几年的辛苦训练有所回报,这真的让人兴奋。
GamesBeat:无论是从赛事组织还是游戏本身的电竞元素来说,还有哪些是可以改进的?
Puryear:从我们的角度来说,我们学到了很多关键的东西。万事开头难。为了促进赛事,我们可以做很多。赛事结构还需要一些微调。这样我们就能确保随着游戏新内容的发布,赛事也可以顺利的进行。我们会继续推动联赛和游戏的发展。
我们定期和选手及赛事主办者召开会议,这样我们就可以获得反馈。我们与所有的参与者敞开心扉的交流。我们携手向前。特别是在收购MLG后,我们可以举办自己的直播赛事。现在万事俱备,我们携手努力将联赛办的更好。
《使命召唤:无尽战争》太空步兵战。
GamesBeat:总体上说,你觉得现在的电竞成熟么?
Puryear:现在,我们发展的很快。在接下来的几年内,电竞大环境也会变得更加成熟。许多玩家都身处电竞其中。我们会互相帮助。每个人都会有自己的观点。这些观点可能不会说服每个人。但是核心思想是统一的,当提到电竞时,我们将携手将电竞制度化,就是这样。