腾讯在GAD峰会宣布成立游戏产业·新生态联盟 启动独立游戏开发者扶持计划
5月27日上方网消息,今日,2016腾讯GAD全球游戏开发者峰会在北京国际饭店举行。上方传媒作为GAD峰会VR协办方,上方网记者应邀出席并对本次大会进行了报导。峰会共设一个主论坛和美术、程序、策划、VR四个分论坛,超过1700名游戏开发者通过线上报名参会。会上,腾讯游戏宣布联合各大高校、企业、渠道、媒体成立“游戏产业·新生态联盟”,并公布“独立游戏开发者扶持计划”和“游戏开发人才培养计划”等策略。
继2015年5月GAD(腾讯游戏开发者平台)上线以来,腾讯在独立游戏领域的布局又迈出了关键性一步。今日,腾讯游戏开发者平台联合腾讯游戏服务、腾讯云、曲速资本、腾讯大学、腾讯游戏平台、超维星球、白鹭时代、腾讯游戏频道、游戏陀螺、南极圈、Unreal、HTC、微软、墨战具等51家与游戏产业紧密相关的知名高校、企业、渠道、媒体,共同宣布组建成立“游戏产业·新生态联盟”。该联盟未来将集中优势资源用于扶持独立游戏开发者和加强人才培养,并公布了“独立游戏开发者扶持计划”和“游戏开发人才培养计划”,致力于为游戏产业打造一整套从人才培养到开发资源、资本运作、运营推广、商务开发等方面的成熟生态体系。
链接·生态:构建游戏开发产业链“纽带”
腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明在峰会上表示,中国手游用户已经突破6亿,但用户量已经触及市场天花板,海量CP的涌入和同质化产品的激烈竞争中,各类渠道也更加强调精品化策略,对产品的创新和品质要求,开始考验CP们真实的研发能力。因此即便500亿市场规模造就了营收火热的景象,但众多CP已切身感受到危机。相关数据显示,截止2015年Q4,移动游戏CP规模达到3.18万家,增速为5.6%。较同期下降近10%,放缓趋势已愈发明显。
“游戏产业转型升级,这一进程虽然已经开始,但还处于相对初期的萌芽阶段。行业内的创新能力和研发实力整体水平偏低。模仿、跟风、换皮依然占据主导地位,由此产生的大量过剩产品也处在混乱、无序的恶性竞争旧模式中。”同时,中小CP面对现实的生存压力,在人才、技术、资金、推广等等诸多方面存在缺陷和短板更是严重制约了创意创新的发展和落地能力。"聂志明谈到。
因此,在行业目前的发展阶段和生态环境下,针对行业中普遍存在的问题、需求和痛点,腾讯游戏开发者平台牵头打造的游戏产业·新生态联盟的作用和价值就更加凸显。据聂志明介绍,游戏产业·新生态联盟将主要致力于构建人才培养、游戏开发、发布和商业化运营的生态链,打造开发者和行业资源之间的链接器,聚合腾讯乃至业内的技术、数据、资金、孵化、推广、发行等各类资源,针对开发者的需求和痛点,为开发者提供一站式、全方位的扶持,进一步为开发者整合资源,切实谋求福利。
“互联网革命发展到今天,已经进入4.0时代。去中心化和泛平台化趋势也越来越凸显。所以腾讯未来的战略将会是聚焦到'连接器和内容产业'这两件事情。腾讯GAD游戏开发者平台也正是在此战略下所诞生的产物。未来,腾讯游戏GAD平台将以成为“游戏行业连接器”为使命和定位,秉持“开放、互联”的精神,在建设和发展游戏行业新生态这一目标上着重发力。”聂志明坦言。
培养+扶持计划:游戏开发人才上升通道的催化剂
根据规划,游戏产业·新生态联盟未来将主要落实两项计划——游戏人才培养计划和独立游戏开发者扶持计划的落地实施。
游戏产业新生态联盟启动仪式
独立游戏开发者扶持计划是为游戏行业中的中小型游戏开发团队量身定制的,除了提供技术、资金、推广、发行等全方位的具体扶持服务,还能比较全面地就中小型游戏开发团队在其面临的困难和短板问题上提供相应的解决方案。但并非所有中小CP能获得扶持机会,只有那些具有创新精神和兼具能力潜力的团队才会收到橄榄枝。
"跟风类产品和只是抱着捞金目的的团队,是难以通过筛选获得扶持资源的。"聂志明表示。
而联盟公布的另一项游戏人才培养计划将致力于打造一个开放性的、长期系统化工程。该项计划主要以腾讯大学—游戏学院、GAD专家导师团、大学生开发者俱乐部为支撑,涵盖专业书籍的编写发行和各类赛事活动,旨在协助任何有志于进入或者刚刚进入游戏行业的新人群体获取所需知识、得到实践机会和专家指导。
作为游戏行业人才培养计划的承载主体,新成立的腾讯大学—GAD游戏学院,为游戏开发新人定制了一套学习-实践-考核授课体系:三个环节采用线上线下相结合(包含线上课程直播录播以及线下高校特训营)的方式,针对游戏开发中的策划、美术、程序等多个方向,系统化地提供课程学习、实战训练以及成绩考核等环节,形成学习培养闭环。其中,课程学习包括线上课程及文章、游戏开发丛书、大学开办选修课程、行业名人交流分享等部分;实践内容则包括在线组队、赛事活动、校园俱乐部、线下训练营;考核内容涵盖了学习考核和项目考核两个项目,学生在完成课程学习、修满学分并通过导师团考核之后可获得GAD游戏学院颁发的专业技能证书,而通过赛事或俱乐部等方式提交的项目,一旦通过专家团鉴定,则可获得后续指导和孵化机会。同时,该计划还组建了GAD校园俱乐部,专门打造人才输送渠道,使在校学生与游戏产业实现更紧密的结合。
曲速资本合伙人孙晓楠在演讲中表示,“腾讯把自己的生态链完完全全打开,拥抱每一个创业者,让每一个人融入到这大生态体系当中,相信游戏开发者也希望融入到这个大舰队当中去,跟腾讯一起成长,这是一个非常正确的选择”。