观点:谷歌Daydream是未来还是白日梦?
和谷歌所有的重大消息宣布一样,5月19日该公司宣布的Daydream项目引起了非常多的关注和期待,高级产品经理Brahim Elbouchikhi表示,‘希望在几年里让装有Dayream的手机用户达到千万级以上’。对于这一点,相信不会有多少人怀疑,毕竟安卓机在全球的确处于统治地位,数千万的用户根本不是事儿,而且,这些手机都有可能使用Daydream平台。
只不过,开发者们和用户们是否会使用这些东西则是另一回事儿。VR游戏开发商Rebellion公司共同创始人Jason Kingsley认为,由于Daydream还停留于图纸阶段,所以开发商们对于这个平台应该持理智的态度,一步一个脚印地解决技术挑战,说服消费者接受才是正事,谷歌需要保证内容供应者的盈利才能真正吸引开发者们对此全力以赴,否则的话,这只是一个白日梦而已。
从根本来说,由于VR尚处于摇篮阶段,所以Daydream想要掌控市场份额面临着比其他技术更大的挑战。目前,市面上所有的VR技术都远不能够为消费者带来所需要的沉浸式体验。坦白地说,目前已经推出的这些VR平台当中,哪一个将出现杀手级应用还不得而知,谷歌虽然搭好了平台,但等待这家科技大佬的是更多的挑战需要克服,这样才能确保开发者们愿意为之研发应用。
首先,最大的挑战时让虚拟现实被广大的消费者们所认可。但众所周知,想要让人们接受一个此前不存在的事物,通常都是比较困难的,就像是在收音机时代给电视机打广告一样困难。目前为止,大多数人接触过的VR设备都是谷歌此前推出的价格低廉的Cardboard,虽然很有乐趣,但却没有头部追踪的功能,仍属于‘轻量级VR’,而且很容易让人们误以为真正的VR体验不过如此。
游戏开发者们是推动真正VR体验发展的人群,想要被消费者接受就需要合理利用该技术,而目前我们还有很多技术问题尚未解决,如果你的耳朵和眼睛无法说服自己所见的东西是真实的,不管是因为帧率还是分辨率问题(目前大多数商用的VR技术都存在这些问题),都会引起人们对该技术的质疑。
所以,开发者们需要注意他们在VR环境里可以做到的事情,比如充分利用如今出现的消费者应用技术当然, 的智能机配置的确可以处理复杂的VR环境,但我们需要考虑的是,绝大多数的安卓机都是低端设备,根本无法支撑VR技术所需要的环境。
对于一个新技术来说,这是很常见的挑战,特别是我们还只停留在表面阶段的时候,VR既不是次世代主机,也不是为了做下一代摄像头体验,而是完全不同的媒体介质,所以我们在学会走路之前不要尝试奔跑。
谷歌的daydream目前还只是一张草纸
而且,这是谷歌非常大胆的尝试之一,数字化的竞争已经十分激烈,我们都感受到了,Facebook购买了Oculus Rift,所以谷歌也急于进入VR领域,否则的话,它的股东们会很不满意。但是,真的想要让当心的安卓系统提供VR游戏和环境的话,结果到底会如何呢?目前还是值得观察的。
安卓设备是否有能力带来沉浸式的VR环境还是另外一回事,大多数的设备都做不到,不过少数安卓用户可以体验略微不那么真实的VR体验,可即便如此,我们也无法确定有多少开发者愿意全力参与,毕竟所有开发商都需要盈利才能保证生存,如果可以解决开发商们的盈利问题,那么这个平台就会是另一种情况了。
当然,我们也需要考虑大环境和未来,谷歌一向都擅长研发黑科技,不管是市场从未出现的技术还是已经有人做的不错的技术,该公司一项都积极参与其中。有些东西做成了,比如安卓机,但也有些是比较失败的,比如谷歌眼镜,但我们都不可忽视的是,谷歌有足够的钱可以烧,哪怕失败了,也赔的起。
不过,这意味着Daydream是谷歌进军游戏业的另一个重要措施吗?毕竟为了和Twitch竞争,该公司已经推出了YouTube Gaming,不过很大的可能是,这只是谷歌为了获得更多的用户数据而下的一步棋,以便未来更好地服务其广告商。
谷歌此前也经历过挫折,特别是当安卓平台刚刚发布的时候,很多人不相信该平台可以和黑莓,iPhone以及诺基亚竞争。但在一个像VR这样的新兴平台,产品方面的任何一步失误都可能导致在消费者眼中的声誉不佳,所以,Daydream到底是一个有潜力的未来主导者还是一个白日梦,谷歌还有很多挑战需要解决。