睿悦信息赖俊菘:Nibiru交互带来的未来娱乐

时间:2015-09-12 00:34:21 来源:上方网

  9月11日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日广州南丰国际会展中心正式开幕。 睿悦信息CEO赖俊菘受邀出席大会,在VR和智能硬件专场上他表示:虚拟现实可投资的四大领域:内容、设备、现实、交互。每一块内容所具备的核心能力也不太一样,譬如说我说内容这一块,其实市面上最大的核心就是游戏内容,第二块就是开发的团队。目前VR方面也出现了一系列的困惑,有一些是直接类似VR的手段,短时间是可以解决问题,但长时间的话,对VR是有巨大的影响。设备这一块,设备所具备的核心能力是行业的组织能力包括供应链等知识。第三是显示,这是充满想象力的地方,譬如说有一些引擎部分,第四是交互,主要是沟通、交流这一块,因为我们是把交互分为了4类,我们公司主要是融合这一块。目前遇到了最大问题,传感器如何做小,目前这一块技术可能只有国外是能做到的,整个VR的投资分4个领域,但每个领域对行业的要求是不一样的。

  第十一届TFC大会官网:http://tfcexpo2015.sfw.cn/

  第十一届TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2015

  VR和智能硬件专场:http://www.sfw.cn/searchs?id=88

  以下为演讲实录:

  各位早上好,昨天参加会议的时候,已经发言了,今天我就发言简短一点。我基本上是根据公司发展的脉络对这行业的认识,少讲一些公司的内容,多讲一些实质性的内容。

  第二,上方网我了解的时间是比较长,他们是一家老牌的公司,时间点都是涵盖得特别好,每一次都能在行业的爆发点前夕搞一个会,然后会议搞完了以后,然后行业就起来了。所以我是非常支持上方网的工作。

  睿悦信息公司其实只干一件事,做物理世界与游戏数字世界的桥梁。通过这样的资源整合以后,发挥更多的想象力,包括脑电波、跳舞毯、手势、手环等,当然游戏内容也是相当的多,我们是叫Nibiru。只不过他们是在VR这一块或者是AR这一块交互是非常的重要。而我们公司是搭建桥梁。

  在很多人眼中,VR是一个头显设备,实际包括了交互、声学、嗅觉、触觉等均可纳入VR范围。而VR头显设备还可以进一步划分为4类:第一块是眼睛盒子类,第二款是PC(主机式),第三种是定制式,第四是VR一体机(移动端)。

  虚拟现实可投资的四大领域:内容、设备、现实、交互。每一块内容所具备的核心能力也不太一样,譬如说我说内容这一块,其实市面上最大的核心就是游戏内容,第二块就是开发的团队。目前VR方面也出现了一系列的困惑,有一些是直接类似VR的手段,短时间是可以解决问题,但长时间的话,对VR是有巨大的影响。设备这一块,设备所具备的核心能力是行业的组织能力包括供应链等知识。第三是显示,这是充满想象力的地方,譬如说有一些引擎部分,第四是交互,主要是沟通、交流这一块,因为我们是把交互分为了4类,我们公司主要是融合这一块。目前遇到了最大问题,传感器如何做小,目前这一块技术可能只有国外是能做到的,整个VR的投资分4个领域,但每个领域对行业的要求是不一样的。

  我们公司其实是从手游、TV再到VR游戏发展。因为我们现在的数据是比较大。同时SDK的优势,大量交互式游戏内容支持,跨系统、引擎等。这是交互体系,往下是有非常多的交互设备,往上是有非常多的引擎,数百家CP支持、Cocos、Unity,我们公司是帮助大家解决快速开发的东西,简单来说,我们是为公司提供内容,中间就相互帮助。

  这是我们公司合作的300家游戏公司,相对来说,合作的公司是比较多的。从手游到TV端都是有相当多的产品。目前市面上用初步的一体机,在这个月会有5家,目前一家拿到我们的一体机,当时就说非常重视推动一体机,因为现在一体机是非常重要的一块内容。我们也做了非常多的独特图象处理,Rom的反应方向,交互式控制方案的进一步完善。图形畸变算法进一步完善,防眩晕技术的累积发展。Nibiru操作发展:全向跑步机、腕部手势、脑电波、手指跟踪。

  这是我们的马上要出的两款一体机,目前定下价格也是非常的便宜,全球首款Windows VR一体机。全面支持Android、Windows及各类主机。未来娱乐虚拟现实体验店、SDK生态资源、源源不断的内容和设备,完善的线上、线下用户帐号体系、VR领域先发优势、与Nibiru移动端用户贯通互动。

  同时也有非常多的体验游戏。VR产业,VR是靠什么赚钱,我们是有专业的团队做这事,青松基金、睿动基金、和智基金。这些上方网给予这平台让我展示。

  不断更新的硬件设备:四轴太空、赛车模拟器、眩感枪等。这次我们带来了很多款TV游戏,以供大家体验。

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015

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  2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。

投稿:chuanbeiol@163.com
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