陌陌Q2手游营收770万美元 同比增210%
北京时间8月20日,陌陌今天发布了截至6月30日的2015财年第二季度未审计财报。报告显示,陌陌第二季度总净营收为 3070 万美元,与去年同期的 840 万美元相比大幅增长 264%;净利润为 170 万美元,相比之下去年同期的净亏损为 700 万美元,但比上个季度的 670 万美元降了不少。
陌陌第二季度营收3070万美元 同比增长264%
在陌陌 3070 万美元收入中:
会员订阅营收为 1480 万美元,与去年同期的 560 万美元相比增长 166%。截至 2015 年 6 月 30 日,陌陌的会员人数从截至 2014 年 6 月 30 日的 170 万人增加至 350 万人。
移动游戏营收为 770 万美元,与去年同期的 250 万美元相比增长 210%。在第二季度中,陌陌平台上的活跃游戏玩家人数为 810 万人,相比之下去年同期为 280 万人。
移动营销服务营收为 670 万美元,去年同期尚未形成移动营销服务营收。在第二季度中,陌陌推出了一个基于表现的原生营销体系以支持「留言板」和「附近的人」信息流中的自助式广告投放。自推出以来,这个体系已经起到了提高陌陌平台流量商业化效率的作用。其结果是,公司旗下的自有营销解决方案 (其中包括显示和信息流内部营销产品) 在第二季度中实现了大幅增长,在该季度的移动营销营收中占了多数比例。与此同时,来自于阿里巴巴 和58同城等第三方战略合作伙伴的移动营销营收也对陌陌第二季度的营销营收同比增长作出了贡献。
陌陌第二季度其他服务主要由付费表情符号和来自礼物商城的营收组成。陌陌第二季度其他服务营收为 150 万美元,与去年同期的 30 万美元相比大幅增长,这项营收增长的原因是付费表情符号的营收增长,以及公司来自礼物商城的营收稳步增长。
陌陌董事长及CEO唐岩表示:接下来,我们会继续优化现有的产品功能,并创造更多社交嘲,以降低用户,特别是新用户,在陌陌上的沟通障碍。这些探索对于不断实现目标用户基础以及未来平台规模的增长至关重要。
此外,陌陌即将发布一款新功能「陌陌现场」。唐岩表示“这一互动音乐直播服务将为我们用户在平台上彼此连接、交流沟通创造一种全新的方式。同时,它也会丰富陌陌平台提供的内容,从而帮助我们提升用户粘性,带来新用户。”
在商业化方面,陌陌推出了一个原生广告营销系统,以支持广告主通过实时竞价进行自助广告投放。这一营销系统的发布提升了陌陌自有营销产品的 CPM 效果。