CGBC数字娱乐峰会ATET熊江辉:破困局 拓蓝海
8月1日,与ChinaJoy同期举行的CGBC(中国游戏商务大会)中国国际家庭数字娱乐游戏峰会在上海隆重召开。TV游戏行业知名企业深圳市时讯互联科技有限公司(ATET)董事长兼首席执行官熊江辉应邀参会并发表了以“破困局,拓蓝海”为主题的演讲,提出破局游戏行业的蓝海思维。
图为:ATET董事长兼首席执行官熊江辉
阻碍TV游戏爆发的六大难题
智能电视游戏虽然是手游之后的下一个游戏市场热点,但其爆发却迟迟没有到来,熊江辉在大会上分析了阻碍TV游戏爆发的六大难题。
1、操控,操控一直是左右电视游戏体验的关键,而目前电视游戏的适配标准、操控体验感以及未来新操控技术的运用均比较滞后。
2、适配,电视设备有别于手机设备,硬件环境更加复杂,从单核到八核,性能差异非常大,如果对硬件环境不深度了解,游戏应用要跑起来非常艰难。
3、支付,游戏付费问题作为电视游戏产业链的中间环节,不仅关乎玩家的游戏体验和游戏开发者的盈利问题,还直接影响到前期开发者和投资商的积极性和创造性。但目前支付市场的转化率和成功率并不理想,仅手游玩家支付失败率就高达40%,而电视游戏却想要依靠遥控器去完成安全性要求极高的支付功能,这完全是不可能的任务。
4、数据,电视游戏的数据分析,不但可以精准用户群体,同时也为运营提供数据支持。
5、资源,电视游戏数量的匮乏一直是用户心中的痛点,大部分厂家选择走“捷径”,把安卓手机上的游戏以简单适配的方式移植到电视或盒子上,以为这样就能借着手机上的热乎劲继续火一把,收效甚微。
6、运营,目前国内电视游戏平台是一个全新的市场,行业内电视游戏平台很多,但真正能够做好的却少之又少。
八大优势破困局
针对这一系列难题,熊江辉提出了ATET破困局的蓝海思维。该思维围绕ATET独有的八大优势,针对盟商和CP,推出双ATET双屏游戏平台,并围绕平台打造出双屏游戏平台业务生态圈系统。
优势一,品牌电视智能全适配:ATET和电视厂商TCL、创维、康佳及芯片公司等合作完成了对TV电视终端的探底,全面适配所有机型,建立芯片硬件适配数据库,目前已与所有TV全机型包括机顶盒等的芯片适配,掌握每一款芯片的游戏能力表现以及芯片的兼容性测试,成功达到最好的游戏展示效果。
优势二,游戏自动分发系统:ATET建立了游戏自动分发系统,可以做到精细运营,精准推广,其在熟悉每一款电视的同时,实现游戏资源根据各大品牌机型自动分发,保证每一个用户都能拿到满意的游戏资源。
优势三,最全面TV用户分析系统:ATET大数据分析能力可以做到运筹帷幄,轻松实现电视游戏的玩家行为分析以及消费点分析等数据管理,并在系统对用户行为分析的基础上,带来深度的游戏定制策划。
优势四, 双屏计费支付平台: ATET通过全面思考双屏游戏发展的环境下作为CP与平台商、发行商的行业背景及现状,实现了一个支付SDK一次对接,建立 双屏计费支付平台,能同时支持TV和手机的支付系统,一屏支付,双屏都可使用。
优势五,双屏游戏SDK开发工具:在双屏游戏的发展模式中,操控体验是用户体验的最关键环节,掌握操控技术就是掌握游戏的核心体验,据熊江辉介绍,今年在Chinajoy,ATET发布了双屏游戏手柄A8,它可以操作安卓、IOS游戏,同时操作TV游戏,同一个手游的CP,如果定位为TV游戏,从小屏到大屏不用换操控就可以玩,实现无缝转换。他还表示ATET在今年还将继续推出其他操控互动设备,届时将会把操控技术分享给上下游链条,丰富双屏游戏运营的关键环节。
优势六,专业TV游戏交互设计方案:多屏互动的操控方式正趋于成熟,ATET从家庭电视到个人手持终端,利用专业的电视游戏操控技术及全球 多屏游戏共享互动操控技术,专注于TV与手机的跨平台游戏互动。
优势七, 专属TV游戏策划定制平台:ATET借助敏锐的行业动向结合平台数据、关键技术等优势,不断布局双屏游戏的生态发展,根据用户画像定制化策略,与CP协作共同打造独特性产品,冲出红海进入精准蓝海。ATET提出的用户画像化内容,获得行业以及机构的认可,并先后辅助多个CP团队在行业热度冷却期仍然成功获得融资。
优势八,海量版权游戏资源:游戏资源困乏,内容同质化严重一直是TV游戏发展面临的重大挑战,针对这一难题,ATET与完美世界、西山居、Gameloft、Rovio等国内外多家知名游戏厂商建立合作,开创国内正版游戏大厅先例,拥有多达500款正版内容资源。
满足用户体验和价值感才会成功
最后熊江辉还展示了ATET两个全新游戏系列,双屏轻游戏系列《哦爸来追我呀》和亲子教育系列《亲子时光》。
《哦爸来追我呀》是全球首款TV亲情互动轻游戏,由北美、以色列厂商开发,其不但在内容和技术上达到欧美大厂 大作标准,而且结合ATET平台数据、关键技术等策划能力优势,首开海外市场定制先河。目前ATET已与电视三巨头TCL、创维、康佳结成战略联盟,共同推出此游戏,并在CJ展会现场启动“好电视好游戏三强TV游戏联盟挑战赛”,各品牌终端门店开始接受报名,接下来的两个月将在全国范围内展开角逐。
《亲子时光》则专注服务于中国儿童家庭,将高品质的全球经典动漫绘本以及亲子互动游戏相结合,为中国家庭提供 的儿童教育理念,通过亲子互动有效的提升家庭亲子关系。亲子时光区别于其他早教品牌的人机互动,首创亲子互动的概念,让父母和孩子一起边玩边学,共同成长!
最后熊江辉表示:只有满足用户体验和价值感才会成功,ATET敢为行业先,通过软件融合硬件的双屏互动模式打通行业上下游产业链,积极构建TV游戏生态体系,不仅为上下游企业特别是中小CP找到双屏游戏的蓝海地带提供重要启示,还将通过用户画像定制策略,推出更多双屏游戏,带给用户更好的游戏体验。