掌趣科技CEO胡斌:股市动荡对游戏行业4大影响
继周二逾千家上市公司停牌后,掌趣科技董事长姚文彬发出内部邮件发表了对股市的3点看法,今日,速途网再次 获悉,掌趣CEO胡斌发出内部邮件,谈到了他对近期股市带来的影响和游戏行业的看法。
胡斌认为,近期的中概股私有化、游戏公司登陆新三板等行为密集,都是本轮股市调整的征兆。对于股市行情所带来的影响,胡斌认为,调整后好的公司股价会上涨,差的公司回到解放前,大盘短期内不会回到大跌前。
同时,他分析了股市动荡对游戏行业产生4点影响:
1,市场估值必然下降。赔钱和破产现象而产生赖账行为,资本流动性变差,投资减少,现金为王,互联网及游戏行业随便拿钱的日子到头;
2,游戏行业的大盘不会受影响,前景仍然可观。因为游戏、电影这些相对廉价的娱乐方式(大R除外),是反经济周期的;
3,对于创业的游戏公司而言雪上加霜。由于研发和发行的门槛大幅提高,小公司已觉寒意,加上资金收紧,会出现倒闭潮,本来能上市的也上不了了,一些美股的私有化会停止;
4,很多创业小公司的 人才会回流到大的公司,行业人均成本可能下降,手游由疯狂爆发期进入稳健高速增长期。
而当手游行业进入理性发展阶段后,胡斌透露掌趣科技将在4个方面展开的动作:
1,调整。将用也许1-2个月,对整个研发和发行的组织结构进行优化,目标就是能制作出更多高水准的游戏,以及更全面的全网发行能力。
2,产品和IP储备。掌趣正在研发中的IP产品有《画江湖之灵主》《龙族》《葫芦娃》《倒霉熊》《镇魂街》等,《3D坦克争霸2》及一款三国产品也在研发当中;代理方面《突袭1941》《英雄Hero》《万人斩》等产品;旗下子公司玩蟹科技研发的《拳皇》,天马时空研发MMO手游,还有多个一线IP目前保密。
3,运营、渠道、市场、客服等方面经历了《不良人》的洗练。
4,投资并购。一如既往引领行业潮流。
同时,邮件中还透露了一个名为“高嵩”的人加入掌趣科技,根据速途网了解,高嵩此前任畅游移动运营事业部副总经理。
掌趣科技股价在周三一度逆势逼近涨停,周四周五连拉两个涨停板,目前股价为11.74元。作为擅于资本运作的高手,掌趣科技两大高管的分析让股市对游戏行业的影响更加明朗。
以下为胡斌邮件原文:
姚总所言极是,最近股市的调整,过山车的表现,让很多人心惊胆战,我年龄比大家大一些,经历过2000年初的互联网泡沫破裂,2008年的金融危机,资产腰斩甚至直接清零的事情,不多,经历过两次...所以可能相对淡定一些,简单说,洗洗更降!
我们应该庆幸股市现在调整,而不是冲到更不降的地方再调整,在过去几个月,当我看到所有的游戏都在做新三板上市的时候,美股都在做私有化,就觉得该调整了,全民狂欢往往就是末日即来…
很多人过去,或者现在,让我预测掌趣的股票,该不该买,我从来的回答都是,如果你是价值投资人,愿意持有1年、2年甚至更长时间,可以买,如果是投机者,看短线的,别问我,我真的不知道。中国股市受影响的外部因素很多,其中宏观是很重要的一个,散户为主的市出定了投资人平均不太理性(其实所谓主力有时也很不理性),这需要较长的时间,才能真正变成成熟降的市场。
资本市场的过快增长,多少会分我们做业务的精力,我们在做长跑,之前有股神秘力量拽着我们跑的很快,但我们知道,跑马拉松,你跑的过快,节奏不对,反而后边会掉队,现在是时候沉下心,好好舒展一下筋骨,喝口水,调整一下节奏,重装上阵!
牛的时候,不要捧杀,熊的时候,不要棒杀,我希望不仅仅是高管,我们每一位员工都应该有这个心态。
这一轮股市行情可能带来的影响,较大的可能是调整后好的公司的股价有不错的上涨,差的公司回到解放前,但是整体大盘不太可能短期内回到大跌前,由于去除杠杆,会有不少人甚至公司破产,虽然它的波及范围现在还无法估计,但让我来做比较坏的打算:
1. 因为赔钱和破产,就会有一堆赖账的,所有的钱都出的比较紧,资本流动性变差,这意味着什么?IPO暂停,或融资受阻,投资减少,所有人都现金为王,互联网以及游戏相关行业之前感觉随便拿钱的好日子可能没了,一级市场的估值必然下降;
2. 游戏行业的大盘不会受什么影响,我们知道游戏、电影这些相对廉价的娱乐方式(大R除外),是反经济周期的,所以手游的前景仍然一片大好;
3. 但是,对于创业的游戏公司而言,是雪上加霜的,本来由于研发和发行的门槛大幅提高,小公司已经感觉到寒意,如果加上资金收紧,就会出现倒闭潮,本来能上市的也上不了了,一些美股的私有化会停止;
4. 然后,很多创业小公司的 人才,会回流到大的公司(这也是我们的机会),行业人均成本可能有下降,手游由疯狂爆发期进入稳健高速增长期
想想整个行业进入更为理智的发展阶段,还有点小激动呢,分享一下我们正在做的一些事情:
1. 首先是调整,《不良人》吹响了号角,不代表我们可以自满了,这只是开始,大约相当于我们刚到延安,有自己势力地盘了,后面还有好多大战要打。随着高嵩及其团队的加入,以及最近研发团队的结构调整,我们将用也许1-2个月,对整个研发和发行的组织结构进行优化,目标就是能制作出更多高水准的游戏,以及更全面的全网发行能力。这可能会涉及很多部门和人,并且会有更多牛人的加入,请大家抱着开放的心态准备迎接变化吧
2. 产品和IP储备,我们有画江湖系列的另一部作品《灵主》RPG下半年将推出,再远一点,有《龙族》的RPG将推出,《葫芦娃》《倒霉熊》《镇魂街》等IP产品都在研发当中,3D坦克争霸2以及一款三国产品也在路上,代理方面,我们有几款类型较独特的产品在路上,像突袭1941,英雄Hero,万人斩,等等。小伙伴们也没闲着,玩蟹的《拳皇》正在路上,天马下一款MMO可能不逊于奇迹...实际上,我们还有几个一线IP目前只能保密…重要的是,我们的研发现在有信心完美驾驭MMORPG、APRG、卡牌等最主流的游戏类别,而很多IP也因为不良人也愿意主动给我们好的IP
3. 运营、渠道、市场、客服等方面,通过不良人的洗练,我们也赢得了渠道、业内的广泛赞誉,这让我们有信心在接下来的发行中,越走越顺。当然,我们还有不少提升的空间,大家要知道,这只是个开始:)
4. 投资和并购方面,我就不多说了,太机密,会一如既往引领潮流吧
最后,请允许我引用铁雷前些天在和我给研发中心发中心的群信中的两段话,因为他说的太好了,把他文字里的研发理解为整个掌趣就对了,我借花献佛,与大家共勉!———
“现在研发不需要怀疑运营、市场、渠道、商务、技术了对么?兄弟部门能配合我们冲锋!
现在我们是不是该更自信?这就是你邻桌的兄弟姐妹做出来的成绩,每天一起打饭上厕所的人,一起抽烟打屁的伙伴干的。
在我眼里,这应该是个共同进步的团队!提升!发展!成功!荣耀!
我来掌趣带研发,有一个梦想:
形成一个和谐合作的团队,一起进步,成为同行羡慕的对象!每一个掌趣的研发,有着属于自己的骄傲!
相信我一句话,努力做事,做出成绩、做出趋势,掌趣会给以最大的回报,因为他有这个能力!高管层有善良的心!—铁雷