Nibiru2015全国系列主题沙龙成都站:游戏为生 交互未来
6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。此次沙龙睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞向到场的游戏开发商详细介绍了Nibiru交互SDK产品及服务,Unity 讲师Kelvin Lo、ARM 亚太区生态系统合作经理章立、中国西部虚拟现实产业园领导、来自成都及周边地区的游戏行业众多从业者汇聚本次活动。
在活动现场,睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞围绕Nibiru技术框架和VR ROM具体阐释了Nibiru交互式SDK的功能及优势。同时,他举例说明游戏开发者可以采用睿悦信息Nibiru交互SDK快速接入各类智能硬件外设的应用生态体系中,并将游戏应用分发到海外的极客和硬核玩家中。
在分享过程中,刘总表示目前睿悦信息已实现了智能手机、平板电脑、智能电视、智能投影、虚拟现实(Virtual Reality,简称“VR”)等多屏互动的行业布局。后续将加大技术研发投入,希望利用公司的核心技术优势,在与其全球产业生态上下游(智能外设、可穿戴设备、游戏开发商)的合作中,以更开放的心态将自己的多屏平台整合能力、交互式游戏运营能力、优质流量与合作伙伴分享。
Unity 讲师Kelvin Lo详细给参会者介绍Unity 5.1,以及基于Unity 5.1如何服务于游戏开发者,尤其是针对VR项目的研发工作等。
ARM 亚太区生态系统合作经理章立从ARM业务全景、产品及技术架构和半导体行业技术方案三个方面为与会者详细介绍了ARM生态内的产品与服务,分享ARM如何助力打造酷炫的移动AR与VR体验。
作为此次沙龙的特邀嘉宾中国西部虚拟现实产业园的领导和VR产业人的负责人王志向大家做了全球虚拟现实行业大会与首届全球行业模拟应用大赛的动员。面向全球,展示、推荐基于VR/AR技术的行业应用成果,搭建沟通、交易平台,推进产业发展。
嘉宾演讲结束后,全场还展开了热烈的现场互动,针对手游红海游戏CP如何通过虚拟现实、交互、体感等特色开发制胜等问题进行了面对面交流。睿悦信息Nibiru副总曹峻玮就来宾如何接入Nibiru 交互SDK等问题作了解答。
感谢以下单位大力支持,排名不分先后: