Android手机超18000款,手游测试怎么办?
在Google一份关于EU的反竞争行为条例的员工内部日志中,Google表示目前市场上的Android手机超过18000款。这么多款Android手机撑起了Android手机的市场份额,同时也为移动游戏开发者的测试工作带来了很大的困扰。如果想要保证兼容性测试的用户覆盖率,就必须购买大量的手机,这对众多开发团队来说是很大的经济负担,同时所买的终端也不够全面。
此外,Android设备的更新迭代速度之快也是开发团队所顾忌的问题,似乎为了几次的兼容测试而去购买大量终端并不合算。但即使是在中国这样机型比较统一的情况下,平均每款游戏仍存在52个兼容性问题,因为兼容问题造成的用户流失率多达21%,这对手游开发团队来讲是很大的一个损失。
不过最近发现的一家名叫Testin的国内公司就可以很好地解决这一问题,因为它的测试平台几乎覆盖了市场上80%的终端。且针对手游测试,比如大部分手游的非控件,依赖绘图的界面,采用坐标来记录位置,而为了解决不同终端不同分辨率的适配问题,它还有一套自己的脚本录制工具,能够去适配不同屏幕的比例,适应不同分辨率上的操作。不仅如此,也根据游戏引擎开发了测试插件,例如针对cocos2d-x引擎开发了cocos2d-x插件,能够获取游戏对象信息,比如大小、位置、文字、ID、显示层级等,通过这种方法,做到类似应用获蓉件信息的效果,实现了手游的完美自动化测试。
≥了解,Testin平台上的一台测试终端可以为多个开发者、多款手游App提供服务,而且对终端的测试环境做了统一处理,包括终端之间网络屏蔽,保障每台终端有独立的网络覆盖,以及终端执行任务时的整体调度优化,保障这些终端可以 效的完成众多开发者的测试任务。
公司简介:该公司成立于2011年,目前Android市场所有的品牌、型号和系统版本在Testin几乎都能找到,能够很好地解决安卓终端碎片化严重的问题。据我们进一步了解,Testin为超75万个App进行超过8000万次的测试,捕鱼达人、航海王及十万个冷笑话等都是它的客户。