我叫MT、龙之召唤领衔卡牌类游戏市场
随着十一长假的结束,9月手游卡牌市场的火热继续升温,一片红色的海洋让人感觉到该市澈争惨烈程度没有随着天气的变冷而降低。速途研究院分析师团队根据移动互联网相关数据与360手机助手、豌豆荚等APP下载平台数据结合,针对9月份国内卡牌类手游市场进行分析。
9月卡牌类手游总下载量环比增长28.6%
从手游卡牌类游戏下载总量来看,9月环比增长28.6%,市场增长速度继续保持火热。从下载量排名来看,我叫MT继续以1864万次下载量继续保持第一位;龙之召唤也以1295万次下载量取得第二位;天朝小将在本月发力以949万次下载进入前三名;三国杀HD本月增长略微放缓下载量仅为783万次,取得第四名;Excel杀同样增长放缓以566万次下载取得第五名。
9月手游卡牌市场整体增长较为突出,但游戏整体排名变化不大,其中有2款游戏发力名次排名上升,3款游戏名次下降,可见手游市场增长较为均衡。
从排名前三款游戏在各大下载平台下载量可以看出本月安卓市场整体下载量较上月增长较多,尤其是天朝小将在安卓市场发力,下载量拉升较高使其闯进前三名。可以看出安卓市场的用户群体在各大下载平台中还是保持在前列,市场下载占有率有所增长。
从手游卡牌类应用评分整体来看,前14名游戏中有8款游戏评分有所提高,但是9月份相比8月评分整体略微下滑,可见玩家对于游戏的要求也越来越高。9月份游戏整体排名较8月变化不是很大,其中口袋海贼王从上月第5名掉到第六名;三国杀HD从第7名掉到第10名。
9月份女性卡牌游戏玩家比例有所增长达到10.45%,男性玩家比例略微下滑。9月份可能是因为开学的影响,10-19岁与20-29岁的学生群体比例有所下滑,30-39岁的多为工作稳定群体,因其生活的稳定性所以比例有所上升。从玩家职业角度来看本月IT工作者在开学季的到来,超过游戏主流学生群体取得第一位,可以看出IT工作者大都以宅在家里为主,所以游戏成为该群体业余生活的主要休闲活动之一。
速途研究院分析师认为手游卡牌市场在10月份随着开学后课业逐步走上正轨,学生群体会逐步回归,市场会继续保持增长趋势。但用户好评度整体略微下滑代表玩家对于同质化较重的卡牌手游市场产生抵触心理。越来越多的卡牌类游戏将不断进入市场,竞争的红色海洋将更加的白热化,细分市场将是解决问题的关键。